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赛博朋克2077为什么这么吃配置?

来源:观机网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-07-15 10:02:15

你是不是也遇到过这种情况:好不容易攒钱买了《赛博朋克2077》,兴冲冲点开游戏,结果画面卡成PPT?或者看到别人直播时夜之城的霓虹闪烁,自己电脑却只能开最低画质?今天我们就来聊聊这个让无数玩家头疼的问题——为啥这游戏配置要求这么变态?

赛博朋克2077为什么这么吃配置?

先说说背景啊,这游戏从2012年就开始做了,开发了整整8年。CD Projekt Red那帮波兰人简直是把次世代游戏的标准拔高到了一个新高度。新手如何快速涨粉我不知道,但新手想流畅玩2077,还真得好好研究下硬件。

夜之城到底有多烧硬件?

首先得明白,这游戏里的夜之城不是普通开放世界。其他游戏地图可能就几平方公里,这里可是有完整的城市系统:


  • 垂直建筑体系

    :你能进的高楼就有几十层,每层都有独立建模


  • 实时光照系统

    :全城15万个光源同时运算,霓虹灯会实时反射到雨水里


  • NPC人工智能

    :街上每个路人都有一套独立行为模式

这就好比让小学生解微积分,硬件当然吃不消啊。我见过最夸张的是有个玩家说,他3080显卡在市中心转个身都能听见风扇狂转。

你的电脑达标了吗?

官方给的最低配置都是骗人的!那只能保证你能进游戏,想玩得舒服至少得看推荐配置:

处理器:Intel i7-4790或AMD Ryzen 3 3200G

内存:16GB起步

显卡:GTX 1060 6GB / GTX 1660 Super / RX 590

存储:SSD必须的,机械硬盘加载要等一年

但注意这是1080P中画质的标准。要是想开光追...咳咳,建议直接上30系显卡。有个特别坑的点是,这游戏特别吃显存,6G显存在2K分辨率下经常爆满。

为什么优化这么差?

经常看到论坛里有人骂优化垃圾,其实这事得分开看:

1.

城市密度问题

:其他开放世界比如GTA5,地图大但空旷区域多。夜之城每个角落都塞满了细节

2.

物理引擎负担

:所有物品都有独立物理碰撞,垃圾袋被风吹动都要计算

3.

脚本系统复杂

:每个任务都有多线程剧情分支,CPU要时刻处理海量脚本

记得1.0版本刚出时,连3090都扛不住。后来经过20多次更新,现在好歹是能玩了,但配置要求依然很高。

自问自答环节

Q:我是学生党预算有限,怎么才能流畅玩?

A:把人群密度调到中等,关闭体积雾和屏幕空间反射,分辨率降到900P。虽然画面会糙点,但帧数能提升30%左右。

Q:笔记本能玩吗?

A:标压i5+2060以上的游戏本可以试试,但要做好散热准备。我见过最勇的是有人用轻薄本玩,十分钟就过热降频了。

Q:有必要为了这个游戏升级电脑吗?

A:看你是不是死忠粉。现在40系显卡都出了,如果你电脑还是10系以前的,建议等打折换整机。单独升级某个部件可能还是会卡。

小编最后说句实在话,这游戏就像超跑,不是给普通家用车准备的。但话说回来,当你开着全特效穿梭在霓虹雨中,那种震撼确实对得起它变态的配置要求。要不...考虑下云游戏?

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