这年头打游戏谁不想赢啊,特别是男生们那股子较真劲儿上来,恨不得把屏幕搓出火星子。今天就聊聊那些让男生们容易上手的、胜率高的、爽感强的游戏,搞个男生能赢的游戏排行榜。毕竟赢了才能嘚瑟,输了只能憋着,这道理我们都懂。
操作简单但上限高的格斗游戏
1.街头霸王6对新手特别友好,搓招简化了不少,连招也容易上手。但想玩到顶级照样需要大量练习,这种低门槛高天花板的设定让菜鸟和老鸟都能找到乐趣。
2.真人快打1的血腥终结技永远那么解压,输十把赢一把看看终结技也能找回心理平衡。这游戏讲究预判和反应,属于练练就能见效的类型。
3.铁拳8的招式表看着吓人,其实记住几个关键连招就能打得很漂亮。三岛家的雷电拳永远是新手杀手锏,这招用好已经能赢大半对局。
团队协作大于个人技术的射击游戏
1.彩虹六号围攻更看重战术配合,枪法差的当指挥也能带队赢。蹲点阴人、拆墙突袭,各种骚套路让技术不再是唯一决定因素。
2.战地2042的64人对战里,个人发挥对胜负影响变小了。开载具、当医疗兵、修工事,总有适合手残党的贡献方式。
3.守望先锋2的克制关系特别明显,选对英雄就赢一半。源氏打不过就换温斯顿,法老之鹰被针对就换士兵76,灵活变通才是王道。
运气与策略并存的卡牌游戏
1.炉石传说的随机效果经常创造奇迹,神抽翻盘的快感无与伦比。就算技术差点,发牌员眷顾时照样能连胜。
2.影之诗节奏更快,七八回合定胜负。卡组强度差距不大的情况下,先手优势和后手补偿机制让胜负更有悬念。
3.游戏王大师决斗的禁限表定期调整,环境变化快。抄套主流卡组熟悉combo(连招),趁别人还没摸透新版本就能偷一波分。
时间投入等于实力的养成游戏
1.原神里90级角色打80级副本就是碾压,养成到位了想输都难。每天十分钟清体力,积少成多自然变强。
2.暗黑破坏神4的装备数值碾压最直接,刷出核心暗金立刻质变。别人在研究配装,我们已经靠肝度莽过去了。
3.命运2的光等压制机制下,高等级打低等级副本就是割草。老玩家回归后疯狂追光等,很快又能重回一线。
胜负欲最强的竞技游戏
1.英雄联盟的匹配机制会尽量保证50%胜率,连败后必遇人机局。心态放平,系统总会安排福利局平衡胜率。
2.DOTA2的翻盘机制最刺激,落后两万经济一波团灭就能逆转。坚持到后期核心装备出炉,胜负还不好说。
3.星际争霸2的段位划分细致,总能找到旗鼓相当的对手。运营流程练熟后,黄金以下基本可以平推。
有些游戏赢不赢不重要,关键要帅
鬼泣5的评分系统鼓励华丽连招,分高了自然显得厉害;只狼的拼刀火花四溅,打赢苇名一心够吹半年;猎天使魔女的花式拷问技,观赏性永远大于实用性。这类游戏赢了加倍爽,输了也输得好看。
真正决定胜负的可能是外设
好鼠标减少操作失误,机械键盘杜绝按键冲突,高刷显示器提前看清动作,降噪耳机听准脚步声。技术相当的情况下,设备优势经常成为压垮骆驼的最后一根稻草。
版本更新才是终极boss
今天练会的套路明天可能就削弱,版本之子轮流坐庄。与其死磕弱势英雄,不如顺应版本潮流。
会玩不如会选,选对版本答案就赢在起跑线 。
游戏输赢本来没那么重要,但男生们就是享受那种通过努力获得胜利的感觉。从被虐到虐人,从菜鸟到大神,每个阶段都有不同的成就感。这份榜单里的游戏未必是最火的,但绝对是能让男生们找到赢的感觉的。记住输赢常态,享受过程才最重要。