这年头正经游戏玩多了容易得电子阳痿,不如来看看我们扒拉的沙雕游戏测试排行榜。
真正的好游戏应该让人忘记截图键在哪,因为手忙着擦笑出来的眼泪 。从会走路的马桶到能踢足球的香蕉,这份榜单里的玩意儿绝对能治好任何人的游戏审美疲劳。

物理引擎的千种死法
1. 那个让牛顿棺材板压不住的《人类一败涂地》,角色软得像泡了三天的方便面。我们试过用七个人体面条搭金字塔,结果最底下那位被压成了二维生物。
2. 《山羊模拟器》里角膜炎山羊能把自己卡进自动售货机,然后带着整台机器飞越半个地图。物理老师看到这个游戏可能会当场撕掉教科书。
3. 有个叫《我是面包》的奇葩,要控制一片面包把自己烤得金黄酥脆。最绝的是掉地上沾到灰尘还会影响最终评分,洁癖玩家直接崩溃。
剧情走向的八百个岔路
1. 《史丹利的寓言》里那个话痨旁白能把你逼疯。我们试过连续三小时对着干,结果游戏直接生成个新结局嘲讽玩家是杠精。
2. 《小马岛》的解密逻辑像嗑药后的梦话。需要把游戏窗口拖到屏幕边缘才能触发某些彩蛋,开发者脑洞肯定被陨石砸过。
3. 文字冒险游戏《青蛙分数》打着数学教育幌子,玩到后面居然要开着飞船打外星青蛙。建议改名《我的数学老师不可能这么癫狂》。
操作方式的离谱创新
1. 《不要停!八分音符酱》靠尖叫控制角色跳跃。我们编辑部的录音设备现在还有同事破音的残影,楼下保安以为这里在杀猪。
2. 《掘地求升》那个坐在罐子里的猛男,一锤子抡不好就回到解放前。直播这游戏的主播十个里有九个会把键盘砸出火星。
3. VR游戏《手部模拟器》让抓杯子都变成极限运动。有人试过用脚趾头玩,据说体验堪比在太空站组装乐高。
美术风格的视觉污染
1. 《模拟长颈鹿》满屏都是扭曲的多边形,玩半小时再看现实世界都觉得线条在跳舞。建议配晕车药食用。
2. 《油漆桶大冒险》的颜色饱和度能闪瞎氪金狗眼。我们怀疑制作组是把所有颜料倒进搅拌机然后直接灌进游戏引擎。
3. 那个《肛门之梦》的角色长得像被卡车碾过的橡皮泥,过场动画让人想自戳双目。但奇怪的是玩久了居然会觉得丑萌。
多人互害的终极形态
1. 《基佬大乱斗》里橡皮人打架像一群醉汉在溜冰场斗殴。我们录过最长的镜头是四个人卡在墙角蠕动了两分半钟。
2. 《揍击派对》的小游戏能测试友谊牢固程度。有个环节要抢着放屁把别人熏晕,玩完这个还能做朋友的都是生死之交。
3. 《终极拉扯》两人三足式玩法让多少情侣当场分手。绳子缠成中国结的瞬间,能清晰听到爱情碎裂的声响。
沙雕游戏的最高境界是让玩家忘记自己在浪费时间 。这些游戏像电子游乐场的怪味豆,尝之前永远猜不到下一颗是鼻屎味还是泡泡糖味。它们存在的意义大概就是提醒我们,有时候当个快乐的傻瓜比当严肃玩家有意思多了。毕竟在游戏里寻找现实感的人,可能更适合去玩Excel表格。