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60版本dnf狂战士加点

来源:观机网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-07-07 10:01:00

最近老有人问我60版本dnf狂战士加点怎么搞,这职业当年可是红眼党的信仰。说实话现在回头看那个年代的加点,有种翻老照片的怀旧感。今天我们就唠唠这个充满血气的老版本,当年为了堆暴走伤害不知道多少人把键盘搓出火星子。

60版本dnf狂战士加点

加点核心就一句话:别把狂战玩成半吊子,要么彻底疯狗要么彻底坦克

暴力流怎么点

1.暴走技能树必须拉满,这是狂战的灵魂技能。牺牲防御换攻击的特性,完美契合这个职业的设计哲学。点满后配合装备能突破攻速上限,当年多少人开着暴走把蓝条打空。

2.十字斩和怒气爆发二选一。十字斩出手快范围大,适合清小怪;怒气爆发单段伤害高,适合怼精英怪。个人倾向十字斩,毕竟60版本怪海战术多。

3.嗜血主动技能点5级够用。这个buff类技能前期收益高,后期主要靠装备堆属性。省下的技能点留给其他输出技更划算。

生存流怎么玩

1.死亡抗拒必点满。当年没有现在这么多回血手段,这个按比例回血的技能能救命。特别是开暴走掉血时,一个死亡抗拒能把血线拉回安全区。

2.血气唤醒只点前置。虽然血量越低伤害越高,但60版本副本机制不完善,容易暴毙。这个技能更适合后来改版的安徒恩时代。

3.崩山击点1级当位移。狂战缺突进技能,这个带无敌帧的小跳能躲很多致命伤。别看伤害不高,用的好能省不少复活币。

争议技能处理

1.噬魂之手点1级破防。60版本部分精英怪有护甲值,这个抓取技能带破防效果。但连招中容易被打断,不值得投入太多技能点。

2.血剑完全放弃。前摇长后摇更长,伤害还不突出。除非特别偏爱这个技能的动作设计,否则建议把技能点用在更实用的地方。

3.觉醒技能量力而行。一觉大崩山在60版本算爆发神技,但sp消耗太大。如果走暴力流可以点满,生存流点1级当控制技就行。

装备搭配方面,55级传承套是最优解。当时没有史诗套装的概念,传承套的高力量加成和暴走技能加成是质变。武器首选无影剑,没条件的用55级粉巨剑也能玩。首饰堆火强,当年属强算法简单粗暴,堆单一属性能获得最大收益。

当年网吧里十个红眼九个半这么玩,剩下半个可能是萌新还没搞懂技能机制。现在看这种加点确实简单粗暴,但那种刀刀到肉的爽快感,后来多少版本更新都找不回来。
有些职业强不强是版本的事,但帅不帅是一辈子的事

玩过60版本的老红眼应该都懂,加点从来不是非黑即白的选择题。有人喜欢开暴走莽穿副本,也有人习惯留死亡抗拒稳扎稳打。现在回头看这些加点方案,更像是在看当年那个热血上头的自己。游戏版本会变,但那些为了一把无影剑刷半个月图的记忆不会褪色。

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