你是不是也想过自己做一款手机游戏?看着别人家的游戏在排行榜上大杀四方,自己却连Unity和Cocos2d-x都分不清?别急,今天这篇就是给完全不懂编程的小白准备的开发工具指南。顺便说句题外话,这和"如何快速涨粉"是一个道理——选对工具才是王道。
手游开发工具三大梯队
先说说现在市面上的开发工具大概分三种:
第一梯队是 专业级工具 ,比如Unity和Unreal Engine。功能强大到什么程度呢?《王者荣耀》和《原神》都是用它们做的。但问题是...对新手来说可能就像让小学生直接学微积分。
第二梯队是 轻量级引擎 ,比如Cocos2d-x和Godot。这些相对友好些,但还是要写代码。就像学做菜得先认调料,没个把月连门都摸不着。
第三梯队才是我们今天要重点说的—— 零代码开发工具 。这类工具的特点是:
- 完全不需要编程基础
- 拖拽式操作,像玩拼图一样简单
- 内置素材库,直接拿来就用
- 可以一键发布到应用商店
2025年零代码开发工具Top5
现在直接上干货,按上手难度从低到高排:
1.
Buildbox
这可能是目前对小白最友好的工具了。它的操作界面就像PPT,你只需要把角色、场景、道具拖来拖去就能做出游戏。特别适合做跑酷、消除这类简单游戏。缺点是做复杂游戏会比较吃力。
2.
GameMaker Studio 2
这个稍微进阶一点,但有个超棒的功能——它内置的GML语言特别像英语。比如你想让角色跳起来,就写"ump()"简直不要太直观。
3.
RPG Maker MV
专门做角色扮演游戏的利器。内置的素材库里有现成的勇者、魔王、村庄,连对话系统都给你准备好了。想做《仙剑》那种剧情向游戏的选这个准没错。
4.
Construct 3
直接在浏览器里就能用的工具,不用下载安装。特别适合做平台跳跃类游戏,比如超级马里奥那种。事件系统是用"如果...就..."搭建的,非常符合人类思维。
5.
GDevelop
开源免费!开源免费!开源免费!重要的事情说三遍。虽然界面看起来有点复古,但功能一点都不含糊。社区特别活跃,遇到问题随时能找到解决方案。
常见问题自问自答
Q:我完全不会画画怎么办?
A:这些工具基本都有素材商店,花点小钱就能买到成套的美术资源。实在不想花钱的话,GDevelop的社区里有大量免费素材。
Q:做出来的游戏能赚钱吗?
A:当然可以!但建议先从小游戏做起,比如在抖音小游戏平台发布。等有了经验再考虑上架App Store。记住,第一个作品别想着赚大钱,练手最重要。
Q:需要什么样的电脑配置?
A:除了Unreal Engine那种吃配置的大块头,其他工具对电脑要求都不高。现在随便一台四五千的笔记本都能流畅运行。
小编最后叨叨
其实吧,选工具就像选对象,没有最好的,只有最适合的。建议先下载两个试试手感,别一上来就追求3A大作的效果。我见过太多人一开始雄心壮志要做出第二个《原神》,结果连第一个按钮都没做出来就放弃了。从最简单的开始,完成比完美重要一万倍。