这游戏真让人又爱又恨对吧?每次打开骑马与砍杀,看着那个破旧的主菜单界面,总觉得它在嘲笑我们又要熬夜。但熬着熬着就发现,从被山贼追着跑的菜鸟到坐拥城堡的领主,这种成长感让人上瘾。今天这篇骑马与砍杀攻略不聊大道理,就说说那些藏在马鞍袋里的小秘密。

真正让角色强大的不是装备,而是知道什么时候该逃跑的智慧
在酒馆里找答案
1.总有人抱怨开局太难,其实酒馆里晃悠的流浪者才是早期最佳队友。那些名字古怪的家伙便宜又好用,带着"器爱好者"竞技场,医疗系角色放队伍后排,省下的钱够买三匹驮马。
2.别急着接领主任务,村庄里的送牲畜差事虽然无聊,但能刷村民好感度。等到能招募高级兵种时,那些藏在深山里的斯瓦迪亚村庄会给你惊喜。
3.商人路线是最稳的开局,但别真当跑商模拟器玩。记住每个城市的特产差价,顺路接剿匪任务,攒够钱就换掉那件生锈的皮甲。
打仗不是拼人数
1.步兵摆在山坡背面,弓箭手卡在石头缝里,骑兵藏在树林后面。地图上的小土坡比精良铠甲更有用,这是老玩家交过学费的教训。
2.对面骑兵冲锋时,让士兵保持密集方阵。虽然听起来像历史课本里的战术,但确实能避免被马队撞得七零八落。
3.攻城战前记得存盘。不是怕输,是怕打赢后发现守军仓库里放着整套诺德皇家盔甲,结果因为没带够搬运的士兵只能干瞪眼。
那些没人告诉你的细节
1.按住格挡键再移动可以盾击,虽然伤害感人,但在竞技场里能把对手推下擂台。这招对付重甲骑士有奇效,毕竟他们掉下马的样子实在滑稽。
2.说服失败的领主会降低关系值,但如果在他们刚战败时去酒馆请喝酒,花的钱比送礼少一半。记住领主们最爱喝的酒,库吉特人偏好烈酒而罗多克喜欢葡萄酒。
3.结婚对象的选择会影响后期玩法。娶个性格强势的老婆能帮忙管理封地,温顺型的虽然省心但会天天问你要珠宝。追求女贵族时记得带够声望值,她们可比竞技场冠军难伺候多了。
经济系统里的猫腻
1.工厂选址要看战争动向。在总被围攻的城市开染坊,不如去偏远的日瓦车则搞炼铁。维吉亚的雪原常年缺亚麻布,这里的手工坊利润能到300第纳尔。
2.俘虏管理是个技术活。低级匪徒直接卖掉,留着占粮食。但要注意某些强盗头子能换特殊装备,比如海寇首领的装饰斧能在帕拉汶卖高价。
3.税收官被劫不是坏事。放任强盗抢几次再去解救,既能刷好感又能拿战利品。当然别演过头,真让税收官死了会扣统治权。
马背上的日子过得飞快,转眼间我们可能已经从被劫匪追杀的倒霉蛋,变成了指挥千军万马的战争领主。
骑马与砍杀最迷人的地方,在于它允许我们犯所有能想到的错误,然后用成百上千种方式弥补回来 。那些深夜攻城失败的存档,错误投资亏损的第纳尔,还有总在关键时刻叛变的封臣,最终都会变成酒馆里值得吹嘘的故事。毕竟在这个世界里,连最狼狈的逃跑都能成为下次胜利的伏笔。