你知道吗,每次打开游戏看到那些惊艳的角色,是不是总有几个让你忍不住多看两眼?特别是新手小白刚入坑的时候,面对五花八门的游戏美女,根本分不清谁是谁。今天咱们就来唠唠这个让无数玩家纠结的问题—— 游戏圈公认的美女角色到底有哪些 ?顺便说说为啥她们能火出圈,连新手如何快速涨粉的攻略里都经常拿她们当封面。

先来个灵魂拷问:你是因为角色颜值入坑游戏的,还是被游戏玩法吸引后才发现这些美女的?说实话,大部分人都是两者兼有吧...
经典永流传派
要说让人过目不忘的,这几个绝对是祖宗级的:
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蒂法·洛克哈特 (最终幻想7):二十多年了还是3D区顶流,运动背心+格斗技的设定直接封神
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不知火舞 (拳皇系列):和服开衩开到腰的设计,当年多少小学生被家长捂住眼睛
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劳拉·克劳馥 (古墓丽影):从方块胸到精细建模,这姐们完美诠释了技术进步的福利
这些角色牛在哪?她们可不止是好看那么简单。每个角色的服装设计、动作招式甚至剧情走向,都和人物性格严丝合缝。就像蒂法,你能想象她穿成不知火舞那样吗?违和感直接爆炸好吗!
新生代扛把子
最近五年冒头的狠角色也不少:
1.
D.Va (守望先锋):电竞少女+机甲驾驶的反差萌,连不玩游戏的人都认得她那句"局我carry"2.
2B (尼尔:机械纪元):眼罩+高开衩连衣裙,明明全身裹得严实却莫名涩气
3.
雷电将军 (原神):和服+太刀+无想的一刀,完美踩中二次元xp三连击
有个特别有意思的现象,这些新角色爆火后,总能在某粉色视频网站看到大量二创。有时候甚至分不清到底是游戏带火了角色,还是同人创作反哺了游戏热度...
暗黑系女王组
说到这个就不能不提那些让人又怕又爱的反派姐姐们:
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艾达·王 (生化危机):旗袍配冲锋枪,每次出场都像在走维密大秀
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贝优妮塔 (猎天使魔女):用头发当衣服的设定,只能说制作组太懂
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阿狸 (英雄联盟):九条尾巴的设定直接让福瑞控狂喜
发现没?这些角色最绝的不是外貌,而是那种"姐姐踩我"的气场。明明知道是反派,但就是恨不起来,反而盼着她多出场几次。这种角色设计功力,真的不服不行。
技术流硬核分析
突然想到个问题:为啥有些角色建模精细到毛孔却不如像素游戏里的角色让人印象深刻?这事儿我琢磨了好久,发现关键点在这:
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辨识度 :好的角色设计离老远看剪影就能认出来
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动态表现 :跑步姿势、战斗动作这些比静态立绘重要十倍
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人设统一 :从台词到技能都得符合人物背景设定
举个反面例子,某些手游角色全身堆满流行元素,结果看起来像圣诞树成精,这种设计再精致也白搭。
东西方审美差异
欧美和亚洲游戏的美女角色差别特别明显:
西方偏好:
肌肉线条分明
服装偏向实用主义
面容强调坚毅果敢
东方偏好:
身材曲线柔和
服装设计繁复
表情管理满分
不过这几年界限越来越模糊了,像《赛博朋克2077》里的朱迪就完美融合了东西方审美特点。
小编私货时间
个人最吃的一套设计是《巫师3》的叶奈法,紫色眼睛+黑色卷发+毒舌属性,每次她叫"狼"的时候都觉得这女人该死的甜美。还有《死亡搁浅》的芙拉吉尔,戴着口罩都挡不住那种清冷气质,只能说小岛秀夫太会了。
其实吧,游戏美女千千万,真正能让人记住的永远是那些有灵魂的角色。光会卖肉的角色可能短期内流量爆炸,但过两年谁还记得?所以新手选游戏也别光看宣传图,得多看看实际游玩视频才知道哪个角色是真的有魅力。