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无双大蛇4什么时候出

来源:观机网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-11-25 17:03:25

这年头等个游戏续作跟等快递似的,明明知道迟早会来,可总忍不住刷新物流信息。无双大蛇4什么时候出这个问题,最近在贴吧和论坛里冒泡的频率快赶上明星八卦了。我们这帮老玩家从三代终极版刷到武器毕业,现在连蛇叔的披风有几根线头都能背出来,光荣特库摩再不扔点新饼出来,怕是连割草镰刀都要生锈了。

无双大蛇4什么时候出

光荣的祖传谜语人战术

1.翻翻他们家往年操作,从首次爆料到实际发售,跨度经常超过十八个月。真田丸那次提前两年放风,战国无双5更是藏着掖着改了三次发售日。现在官网角落里那个蛇形logo,可能连美术设计自己都忘了什么时候上传的。

2.开发组最近在忙什么倒是有点线索。上个月大阪工作室招动作捕捉演员,职位描述里提到需要能演绎"非人类战斗姿态"隔壁仁王组刚交完最终DLC,按照光荣内部资源调配习惯,抽掉半个组支援新项目属于基本操作。

3.最让人心里没底的是宣发节奏。按照日厂惯例,重大消息往往集中在东京电玩展或自家专场发布会。可今年TGS参展名单里光荣只报了莱莎炼金工房新作,倒是有个未公开的舞台活动时间卡在闭馆前半小时。

那些年我们踩过的发售日预测坑

1.看引擎升级程度最容易打脸。三代用的还是PS3时期的老底子,画面满屏狗牙但胜在同屏人数爆炸。现在要是沿用仁王的引擎,光是调试上百个武将的粒子特效就能让程序员薅秃头发。去年财报里提到的"平台开发工具升级"就是指这个。

2.平台选择永远充满惊喜。Switch版向来卖得最好,但机能限制导致特效缩水已成定局。PS5版要是加入自适应扳机,估计连按三角键释放无双都能按出腱鞘炎。最惨是PC党,Steam版通常晚半年,还附带祖传键位反人类设定。

3.联动角色向来是压轴炸弹。上次加了忍者龙剑传的隼龙,这次要是把最终幻想的克劳德塞进来,光版权谈判就能再拖三个月。更别说还有可能加入自家新IP角色,比如卧龙里的红晶拿着双剑乱入,违和感直接突破天际。

民间高手的硬核推理

1.数据挖掘党在最新版真三国无双8帝国里,发现个加密的BGM文件频谱图放大后,隐约能看到大蛇系列标志性的八岐大蛇纹章。虽然可能只是美工偷懒用旧素材,但贴吧已经有人做出4K修复版对比图。

2.日本游戏店店员爆料说收到过问卷调查,问如果推出"神话武将终极合集"愿意掏多少钱。选项最高档位写着"豪华版含特制蛇矛模型"三代周边里根本没出过这个武器。

3.最玄学的是光荣社长去年参加活动时,西装口袋别着个蛇形领针。要知道这位大佬向来只戴公司吉祥物熊猫周边,突然换风格被粉丝解读成赤裸裸的暗示。

那些值得怀疑的蛛丝马迹

1.万代南梦宫最近注册了新商标"Warriors Orochi: Genesis"类别明确包含游戏软件。虽然可能是保护性注册,但"Genesis"这个词在系列里从没出现过,不排除是副标题或全新故事线。

2.中文官网服务器日志显示,三月份有批测试页面被频繁访问,路径写着"ochi4/dev/charactor"有趣的是访问IP段来自河北某地,而光荣在国内的合作外包公司正好在石家庄。

3.亚马逊日本突然上架第三方店铺的预购链接,页面简陋得像是临时工手滑,但商品描述里写着"对应平台未定,发售日2025-2026年间"很快下架,但截图早已在5ch传疯。

真正该关心的可能不是日期

1.比起什么时候能玩到,或许更应该担心玩法会不会又走歪。三代强行加入的锻造系统被喷成筛子,终极版里刷一把完美武器要重复打三十多次相同关卡。要是这代再搞什么装备词条随机,估计连最铁杆的粉丝都要摔手柄。

2.故事线已经快编不下去了。上次把中国三国、日本战国、希腊神话全搅在一起,这次难道要加入漫威超级英雄?有内部人士透露剧本大纲里确实出现过"宇宙"的字样,但愿不是让吕布和美国队长对打这种骚操作。

3.最现实的问题是定价策略。光荣最近几个IP都搞分割销售,本体卖一次,季票拆成三个DLC,特别服装还要单独氪金。按照这个趋势,大蛇4搞不好会把每个武将的无双动画都做成付费解锁内容。

关于发售日的终极真相

所有迹象都指向2026年春季这个模糊的时间窗口,但光荣的保密措施向来是业界泥石流,说不定明天官网就会突然挂出倒计时页面。
我们这些老家伙还是先翻出PS4把三代拿出来温习,毕竟当年用女娲刷无限模式的时候,谁没幻想过能在PS5上看到她的4K材质新服装呢?

等待本身也是游戏文化的一部分。从杂志上剪下预告图贴在床头,到半夜刷新商店页面等预购解锁,这种带着焦虑的期待感在数字时代反而更珍贵了。大蛇系列每次归来都会带着点熟悉的陌生感,就像老朋友的发型突然从板寸变成脏辫,刚开始看着别扭,打两盘之后发现还是那个味道。至于具体哪天能玩到,就当是光荣给我们准备的额外惊喜吧。

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