前几天在峡谷里被一个梦魇追着砍到怀疑人生,回家就翻数据研究这家伙到底怎么玩。新版梦魇打野出装最近悄悄崛起,很多老套路已经跟不上版本节奏。我们整理了几十场高端局实战记录,发现这英雄现在根本不用无脑堆攻击, 活着才能让人做噩梦才是真理 。

出门装选择困难症
1.打野刀选红惩还是蓝惩其实看对面阵容。红惩适合单挑型对手,蓝惩粘人能力更强但伤害略低。我们试过带蓝惩追残血AD,那减速效果比寒冰的箭还恶心。
2.复用型药水比血瓶划算。梦魇前期清野会掉不少血,三瓶血喝光就只能回家。药水能撑到六级第一波大招,有时候差十秒CD就能改变战局。
3.黄色饰品眼比扫描实用。二级放河道能防反野,等做出提亚马特再换扫描。有次我插的眼看到对面打野蹲草,反手叫中单来拿了双杀。
核心装备的排列组合
幽梦之灵现在稳坐第一件 。穿甲加移速完美契合梦魇特性,主动加速让大招突进更难躲避。做过测试,先出幽梦比先出幕刃的gank成功率高出两成。
幕刃放在第二或第三件更合理。改版后的被动需要隐身触发,而梦魇开大本来就有黑影特效。但要注意现在真眼能破幕刃被动,切后排前得先排眼。
死亡之舞成为新宠。以前觉得这装备贵又不暴力,实际用下来发现治疗转化太适合持续作战。有次残血开大进场,打完团血条反而回了一半。
鞋子的哲学问题
水银鞋优先级提升很多。现在控制链阵容太常见,被控到开不出W技能(魔法盾)直接暴毙。遇到过莫甘娜加拉克丝的组合,没水银鞋连野区都走不出去。
布甲鞋只建议对面全物理阵容出。现在AP打野和中单太常见,纯护甲鞋容易变成摆设。但要是遇到劫+男刀这种菜刀队,布甲鞋能让野区对拼多扛三下平A。
三速鞋基本退出选择列表。虽然跑图快但属性太单薄,现在野区碰撞频率高,少点抗性就可能被秒。上次贪图移速出这个,被对面打野见面就融化。
后期神装怎么变
复活甲不再是必选项。现在秒表便宜又好用,后期格子紧张时可以换成血手。有复活甲也经常被守尸,不如血手触发后还能继续输出。
巨蛇之牙针对特定阵容。碰到璐璐风女这些护盾怪,这件装备性价比爆炸。但别第二件就出,破盾效果再强也得先有基础伤害。
夜之锋刃的护盾很微妙。理论上能挡关键技能,实际团战经常被小技能蹭掉。建议看对面有没有硬控再决定,挡到石头人大招就是血赚。
符文搭配的隐藏逻辑
致命节奏比征服者更泛用。梦魇攻速收益超高,触发后拆塔速度堪比剑圣。但对面坦克多时还是征服者靠谱,持续作战回血更稳定。
猛然冲击几乎必点。大招突进必定触发穿甲效果,相当于白送属性。有次差十点血秒掉AD,就是靠这符文的额外伤害。
终极猎人没那么重要。大招CD本来就不长,不如贪欲猎手增强续航。测试过带终极猎人,全场也就多开两次大,不如多几次满血进场实在。
梦魇这英雄就像夜行生物,装备选择直接决定能否在黑暗中来去自如。
新版出装更注重生存与爆发的平衡 ,无脑堆攻击的时代过去了。我们见过太多梦魇飞进去就蒸发,也见过真正的高手用半肉装收割全场。说到底装备只是工具,什么时候飞向谁才是这门课的终极答案。