最近总有人问我手机上有什么好玩的,干脆整理个手机上的十大游戏排行榜给大家参考。这年头手游多得让人眼花缭乱,有的火一阵就凉了,有的却能让人玩上好几年。这次选的游戏不全是新出的,但肯定都是经过时间考验的良心作品。

动作冒险类永远是手机游戏的中流砥柱
1.原神的成功不是没有道理的。开放世界加上二次元画风,让很多原本不玩手游的人都入了坑。虽然抽卡机制经常被吐槽,但地图设计和剧情确实下了功夫。
2.崩坏系列最新作星穹铁道走的是回合制路线。米哈游把JRPG(日式角色扮演游戏)那套学得很到位,剧情演出堪比动画大片,适合喜欢慢慢品味故事的玩家。
3.暗黑破坏神不朽让这个经典IP在手机上重生。刷装备的快乐简单直接,组队刷副本的体验不输端游,就是后期内容更新有点跟不上。
竞技对抗游戏占据半壁江山
4.王者荣耀已经火了快十年。作为国民级MOBA(多人在线战术竞技),它的平衡性一直在调整,新英雄也出得勤快,开黑首选没得说。
5.和平精英把吃鸡玩法做到极致。地图细节越来越丰富,枪械手感调校得很舒服,就是外挂问题始终没彻底解决。
6.金铲铲之战把自走棋简化得很到位。一局二三十分钟刚刚好,阵容套路层出不穷,运气成分让胜负充满悬念。
休闲游戏才是通勤杀时间利器
7.羊了个羊证明简单玩法也能爆火。消除类游戏永远有市场,关卡设计得让人又爱又恨,广告多看几次就习惯了。
8.蛋仔派对把派对游戏做出新花样。皮肤出得勤快,各种小游戏模式轮着来,社交属性拉满。
单机游戏也有春天
9.纪念碑谷系列依旧是解谜游戏标杆。艺术风格独树一帜,关卡设计充满巧思,玩完让人意犹未尽。
10.重生细胞把手游动作性做到新高度。像素风搭配流畅操作,每次死亡都让人想再来一局,难度把控恰到好处。
榜单之外还有太多遗珠
其实像光遇、幻塔这些也很有特色,但十个名额实在有限。有些游戏可能不适合所有人,比如需要大量时间的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),或者特别吃操作的格斗游戏。
手机配置也是个问题。榜单里大部分游戏对硬件要求不低,千元机可能带不动。好在现在云游戏慢慢成熟,配置不够也能凑合玩。
手游市场正在经历微妙变化
大厂都在往开放世界和二次元方向挤,独立游戏反而在玩法创新上更大胆。付费模式也越来越多样,买断制、月卡、BattlePass(赛季通行证)各有拥趸。
文化差异挺有意思。国产游戏在东南亚很吃香,欧美玩家更喜欢策略类,日本市场则被本土IP牢牢占据。
关于游戏时间的碎碎念
地铁上经常看到有人搓玻璃搓得入迷。手游确实方便,但别忘了适时休息。有些游戏故意设计得很肝(耗时间),适度消费才能玩得长久。
这次整理的手机上的十大游戏排行榜,说到底只是个人向推荐。每个人喜好不同,找到适合自己的最重要。游戏嘛,玩得开心才是正经事。