想知道你手机里玩过的热门游戏有多少是天美做的吗?这个工作室的名字可能听着陌生,但它的作品绝对能让你拍大腿——"原来都是它家的!"今天就带大家盘一盘天美工作室的招牌作品,顺便聊聊这些游戏为啥能火。

天美到底是啥来头?
简单来说,天美是腾讯旗下专门做游戏的工作室,成立时间其实不算太长。但人家手笔大啊,一出手就是现象级作品。你可能不知道,现在国内手游市场每赚10块钱,差不多有3块钱和天美有关,这影响力够吓人吧?
手机上的扛把子作品
先说几个你一定听过的:
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王者荣耀 :这游戏就不用多介绍了吧?5v5对战手游的顶流,地铁上十个人里有八个在玩。去年数据说日活突破1亿,相当于整个日本的人口都在打王者。
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和平精英 :吃鸡手游里的老大哥,画质和操作手感确实没得说。我表弟为了上王牌,连相亲都鸽了三次。
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天天酷跑 :算是早期国民级跑酷游戏了,虽然现在玩的人少了,但当年可是开创了手游付费模式的先河。
电脑端也不差事儿
别以为天美只会做手游:
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穿越火线高清竞技大区 :把老CF翻新得跟新游戏似的,枪械手感调得特别舒服。
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使命召唤手游 :虽然主打移动端,但电脑版用模拟器玩体验完全不输端游。
容易被忽略的精品
有些游戏你可能不知道是天美的:
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乱世王者 :SLG游戏里的隐形冠军,我邻居大叔充了六位数在这游戏里。
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魂斗罗:归来 :经典IP改编,把小时候玩的红白机游戏做成3D版本还挺有意思。
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圣斗士星矢 :动漫改编作品里算良心的,技能特效还原度超高。
为啥这些游戏能火?
个人觉得天美做游戏有三大绝活:
1.
操作优化贼到位 :在手机上能做出接近端游的手感
2.
社交系统玩得溜 :组队开黑的功能做得特别方便
3.
更新节奏把握准 :不会让玩家觉得无聊,也不会更新得太频繁
举个栗子,王者荣耀每个赛季都会调整地图细节,虽然改动不大,但总能给玩家新鲜感。这种"温水煮青蛙"式的更新策略确实高明。
新作值得期待吗?
听说天美正在研发一款开放世界游戏,据说是对标《原神》的。不过以我的经验来看,腾讯系的游戏有个特点——刚上线可能bug不少,但过个半年就会脱胎换骨。所以对天美的新作,不妨先观望三个月再说。
最后说句实在话,天美的游戏不能说个个都是神作,但确实把"好玩"和"赚钱"之间的平衡把握得很好。作为普通玩家,咱们记住一点就行——量力而行,别被排行榜和皮肤迷了眼,游戏终究是图个乐子。