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吐槽大会游戏菜谱攻略:那些年我们煮糊的电子锅

来源:观机网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-12-02 11:02:30

昨天翻出压箱底的《料理模拟器》,发现游戏里煎蛋比我现实做的还完整。这期 吐槽大会游戏菜谱攻略 干脆把各大游戏里的做饭系统扒个底朝天,从《星露谷物语》的万能蛋黄酱到《塞尔达》的谜之炖菜,有些设定离谱得能让米其林主厨摔勺子。

吐槽大会游戏菜谱攻略:那些年我们煮糊的电子锅

离谱食材收集篇

1.
跨次元保鲜技术 :林克背包里的生肉放半年不腐坏,但现实冰箱剩菜三天就长毛。游戏里永远用不光的盐罐和糖罐,让每次超市补货的我们像个笑话。

2.
生态杀手嫌疑 :《怪物猎人》的烤肉架能瞬间处理巨龙腿肉,而《动物森友会》的鱼饵要挨个挖蛤蜊。前者像开了工业流水线,后者堪比手工耿的刑具。

3.
薛定谔的调料 :《模拟人生》做蛋糕永远自动变出面粉,但《饥荒》角色会被几个浆果噎死。某些游戏的物资守恒定律大概被狗吃了。

魔幻烹饪逻辑

1.
量子纠缠厨具 :《最终幻想15》王子用露营铁锅做出五星摆盘,同一口锅煮泡面却黏锅。游戏美工和物理引擎大概在打架。

2.
玄学成功率 :《原神》的提瓦特煎蛋有精确秒数,《 overcooked》的菜烧糊前永远差0.5秒。前者像化学实验,后者像老板在监控里掐表。

3.
跨维度菜谱 :《塞尔达传说》用钻石烤肉的土豪行为,比《星露谷》用铱锭做洒水器还败家。建议海拉鲁旅游局开发宝石料理主题游。

人类迷惑行为大赏

《煮糊了》系列根本是友情粉碎机 ,那些在厨房里为了抢颗洋葱撞飞队友的操作,现实里早该进派出所调解室。而《宝可梦》树果混合器摇出来的不明浆糊,居然能恢复血量,建议任天堂和功能饮料品牌联名。

有些游戏做饭是治愈,有些纯属行为艺术。《死亡搁浅》的送外卖模拟器意外真实,毕竟现实里外卖员也不会在半路被隐形怪物扑倒。
游戏里的菜谱本质是开发者写给成年人的童话 ,允许我们把冰箱幻想成异次元储物柜。

写到这里突然想重启《厨房噩梦》游戏版,戈登拉姆齐的电子形象应该会对着一盘发光的史莱姆凝胶喊"这坨东西该下地狱"虚拟和现实的差距,大概就是米其林和泡面之间的距离。

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