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十大无聊游戏机排名榜前十

来源:观机网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-12-03 08:02:15

游戏机市场总有那么几个让人打哈欠的玩意儿,今天我们就来扒一扒十大无聊游戏机排名榜前十。这些机器要么是创意枯竭,要么是技术拉胯,甚至有的纯粹是为了凑数而存在。
无聊不是它们的错,但花钱买它们绝对是我们的错

十大无聊游戏机排名榜前十

第十名:VirtualBoy

1.任天堂的黑历史之一,1995年推出的这款红黑显示器的VR设备,号称能带来沉浸式体验。

2.实际玩起来像盯着一个不断闪烁的火灾警报器,半小时后眼睛就能收获免费酸爽大礼包。

3.游戏库少得可怜,总共就22款,大部分还是换皮作品,堪称史上最敷衍的首发阵容。

第九名:Game.Com

1.老虎电子想挑战GameBoy的产物,结果连俄罗斯方块都卡成PPT,触屏精准度堪比用脚趾操作。

2.内置计算器和通讯录功能暴露了厂商的心虚——他们自己都知道这玩意儿不适合玩游戏。

3.最致命的是屏幕反光严重,户外使用时要不断调整角度,活像举着块太阳能板晒太阳。

第五名:N-Gage

1.诺基亚试图把手机和掌机杂交的怪胎,接电话要把机器横过来贴耳朵上,造型羞耻度爆表。

2.换游戏需要拆后盖拔电池,操作复杂程度堪比给火箭加燃料。

3.所谓3D游戏画面像是用橡皮泥捏出来的,发售后迅速沦为地铁里最不受欢迎的电子设备。

第七名:Pippin

1.苹果和万代合作生产的游戏机,价格抵得上三台PS1,性能却连红白机都打不过。

2.系统界面充满90年代古早味,加载速度慢到能泡完一碗老坛酸菜面。

3.整个生命周期只卖了4万台,其中3万9可能都被库克买回去当反面教材供着了。

第三名:CD-i

1.飞利浦用任天堂授权角色做的魔幻主机,《塞尔达》在这里变成了会说话的PPT动画。

2.遥控器式手柄让格斗游戏变成猜拳比赛,搓招成功率取决于当天星座运势。

3.机器读盘时发出的噪音,完美复刻了装修队用电钻凿墙的清晨问候。

第六名:Gizmondo

1.号称能GPS定位的掌机,实际定位误差能把人导航到隔壁城市。

2.宣传时吹嘘的3D性能,在实机上呈现为满屏马赛克跳广场舞。

3.开发商后来因涉嫌黑帮活动被查,比它的游戏剧情刺激多了。

第四名:ActionMax

1.1987年诞生的光枪游戏机,必须配合VHS录像带使用,本质上是个会哔哔叫的放映机。

2.玩家开枪打中画面不会有任何反馈,得分全靠机器心情好坏随机生成。

3.现在二手市场存货比恐龙化石还稀有,但建议别买,除非想体验人类早期的电子娱乐荒漠。

第八名:R-Zone

1.老虎电子出品的头戴式游戏机,屏幕透明度堪比汽车挡风玻璃上的油膜。

2.游戏全部是红黑单色显示,玩十分钟就能获得正宗老花眼体验卡。

3.固定带设计反人类,戴久了会在额头勒出深红色印记,cosplay印第安纳琼斯都不用化妆。

第二名:Hyperscan

1.2006年还在用射频卡技术的古董,换游戏要像刷公交卡一样贴来贴去。

2.读卡失败率高达七成,经常出现“游戏已死机,但卡片还活着”的灵异事件。

3.首发六款游戏有三款是换壳版足球,剩下三款是换壳版格斗,创意枯竭度突破计量仪上限。

第一名:OUYA

1.众筹神话破灭的典范,安卓系统套个壳就敢卖99刀,性能还不如同期手机。

2.手柄延迟高到能打完一局《街霸》才显示第一拳,格斗游戏直接变回合制。

3.最讽刺的是它标榜开源精神,结果自己先向市场举了白旗,堪称当代电子游戏行为艺术。

这些机器用血泪史告诉我们: 不是所有会发光的小盒子都配叫游戏机 。它们有的死于傲慢,有的败于贪婪,更多是压根没搞懂玩家想要什么。或许未来某天,现在风光的机器也会出现在类似榜单里——当然,那又是另一个故事了。

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