最近总有人问,打坐练功之外还能玩点啥。修炼之余小游戏有哪些攻略这个问题,其实挺有意思。我们这些修行的人啊,也不是二十四小时都在盘腿念经,总得找点乐子调剂下生活。今天就聊聊那些藏在手机里、电脑上,适合碎片时间玩的小游戏,顺便分享点通关小技巧。

游戏选择这事儿吧,关键得看我们手头有多少零碎时间。
1.三分钟一局的消除类游戏最友好,地铁上等个外卖都能玩两把。那些花花绿绿的方块往下掉的时候,眼睛跟着动动也算缓解疲劳。别小看这种游戏,连续消十组能触发全屏爆炸的效果,分数直接翻倍。
2.模拟经营类适合晚上躺床上玩。种菜养鸡建房子,进度能保存到第二天接着搞。有个冷知识是半夜收菜产量会高百分之十五,系统偷偷给的福利。
3.卡牌对战游戏要挑能随时暂停的版本。修炼到一半突然来灵感了,总不能为张SSR卡牌耽误正事。记住每周二中午卡池更新,那时候抽卡爆率最高。
操作技巧这种东西,有时候比氪金还有用。
1.音游别死磕困难模式。从中等难度开始,把每个音符的落点记成条件反射,等手指自己会动的时候再挑战高难度。有个邪道玩法是把手机倒过来拿,反而容易连击。
2.解谜游戏卡关时就去做别的事。答案往往在我们洗把脸或者喝口水的瞬间冒出来。实在过不去就查攻略,不丢人,设计者本来就把某些机关藏得反人类。
3.跑酷类游戏要善用慢动作功能。眼看要撞墙时主动触发减速,能看清所有障碍物分布。角色皮肤别选太花哨的,纯色系反而更容易聚焦。
有些游戏机制藏着修炼都能用的道理。
1.资源管理游戏教我们分配精力。和打坐时控制呼吸节奏差不多,该爆发时狂点屏幕,该积蓄时就盯着进度条等CD。
2. Roguelike游戏(随机生成关卡的游戏)的永久死亡设定特别真实。角色挂了就得重来,但每次重玩地图都不一样,跟每天入定遇到的不同幻象似的。
3.开放世界游戏里NPC的作息很值得观察。他们到点吃饭下雨收衣服,这种细节比主线任务更能让人静下心来。
氪金这件事得说道说道。
1.首充六元送的神器未必好用。很多号称限定的装备,过半个月就会进普通卡池,着急充值容易后悔。
2.月卡比直接买钻石划算三倍。但得坚持每天登录领奖励,跟我们晨练打卡一个性质。
3.竞技场前五十名八成是机器人。系统故意放那儿刺激消费的,别真上头去跟它们死磕。
其实最耐玩的往往是那些没排行榜的游戏。
1.单机剧情向游戏像本好书。随时拿起来读两章,放几个月再接着玩也不会忘记剧情。
2.像素风游戏有种奇怪的治愈力。看着那些马赛克小人跑来跑去,比高清建模更让人放松。
3.自己改游戏数据也算种玩法。把主角改成无敌状态逛地图,跟修炼到一定境界看山还是山差不多。
修炼之余小游戏有哪些攻略这个话题,说到底是怎么在碎片时间里既放松又不沉迷。游戏里那些虚拟成就固然让人开心,但别忘了关掉屏幕后,真正的修为长进才最实在。
与其追求全服第一的排名,不如把游戏中学到的专注力用在打坐上。
哪天发现通关技巧和心法口诀居然能互相印证,那才叫意外收获。