最近重玩《侠客风云传》,发现史燕地宫那段死活触发不了,气得差点摔键盘。侠客风云传史燕地宫触发不了这事,老玩家应该都懂,明明按攻略走却卡关,那种憋屈感简直像吞了只苍蝇。今天我们就来掰扯掰扯这个经典难题,看看那些年我们掉过的坑。

游戏里最折磨人的不是BOSS战,而是死活触发不了的剧情线
为什么非得找史燕
1.这姑娘身上背着洛阳宝藏的关键线索,错过她就等于错过整个支线的金银财宝。那些说不要紧的,多半没体验过穷得买不起千年人参的滋味。
2.她的个人剧情藏着游戏里最特别的毒术秘籍,走暗器路线的玩家没这本秘籍,后期打擂台就跟挠痒痒似的。
3.开发组在地宫埋了关于天王线的彩蛋,虽然不影响通关,但对剧情党来说就像吃泡面没调料包。
常见的触发误区
1.很多人以为做完洛阳所有任务就行,其实得先帮茶馆老板娘找齐三样药材,少一棵蒲公英都不行。那个采药任务做得人想吐,满地图的草都拔秃了。
2.时间节点特别刁钻,必须赶在申时(下午三点)到未时(五点)之间去酒楼,早一分钟跑堂说客满,晚一分钟史燕早溜了。
3.最坑的是得先跟卖画书生闲聊三次,这个设定毫无逻辑可言。谁能想到买个假画还能扯出地下赌场呢?
玄学操作实测有效
1.试过在触发前故意输掉三场野球拳,系统可能判定我们太惨,反而解锁隐藏对话。武侠游戏的程序逻辑有时候很迷。
2.带着五毒珠在身上晃悠两刻钟,虽然不知道什么原理,但贴吧老哥说这样能提高NPC好感度计算值。
3.把游戏语言切成繁体中文再读档,某些版本确实存在简繁体的触发差异。这个bug至今没修,堪称祖传代码。
有时候不是我们操作有问题,而是游戏机制在玩文字游戏
那些攻略没说的细节
1.史燕讨厌身上带酒的角色,背包里有竹叶青就直接判定失败。可前期做任务谁不揣两瓶酒?这设定纯属刁难人。
2.必须穿着粗布衣去见人,穿得太华丽会被当成官府探子。但谁能记住三十套外观里哪件算粗布?
3.最关键的是要故意输给赌坊打手,赢了反而锁死剧情线。正常玩家谁会故意挨揍啊?反人类设计实锤了。
如果还是不行
1.检查游戏版本号,1.0.3.2版有个著名bug会导致事件标记消失。现在steam上还能找到玩家自制的修复补丁。
2.重新安装语音包试试,部分音频文件损坏会影响事件触发。有次重装后突然就能进地宫了,玄学程度拉满。
3.实在没招就开修改器调出地宫钥匙吧,虽然有点丢人,但总比卡关强。游戏嘛,自己玩得开心最重要。
折腾半天终于进地宫后才发现,里面机关比触发条件还变态。不过找到宝藏那刻,所有暴躁都值回票价。这游戏最神奇的地方在于,明明被机制气得要死,却还是想再开新周目。或许正是这些藏着掖着的设计,才让武侠世界的探索充满意外惊喜。