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什么adc克制惩戒之箭

来源:观机网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-12-04 10:02:50

每次看到对面秒锁惩戒之箭,我们这群下路玩家血压就开始往上窜。这英雄手长伤害高,六级后一个大招控住就能要命,今天我们就来掰扯掰扯什么adc克制惩戒之箭这个老难题。其实答案藏在射程表里,但光知道理论没用,得把那些藏在细节里的门道都挖出来才够劲。

什么adc克制惩戒之箭

真正能压住惩戒之箭的adc,要么手比他长,要么爆发比他狠。

有些英雄天生就是为打手长怪设计的。女警架起狙击枪的时候,惩戒之箭那些穿透箭就显得很滑稽。八百五十码的普攻距离摆在那里,只要我们会卡那个临界点,对面连补刀都要冒着被点三下的风险。但别以为手长就万事大吉,女警没位移的毛病在惩戒之箭大招面前照样要命,这就得说到走位技巧了。

烬的四发子弹机制特别有意思。第四发必暴的设定让惩戒之箭不敢随便上来换血,而且烬的W技能(定身枪)比惩戒之箭的E(减速箭)施法距离更远。不过玩烬要注意蓝量,这英雄技能耗蓝跟喝水似的。最舒服的是开大留人时,惩戒之箭那种没位移的英雄基本逃不出狙击范围。

希维尔的光速推线让惩戒之箭特别难受。这英雄的清兵速度堪称下路第一,惩戒之箭还没叠满被动层数,兵线就已经进塔了。而且希维尔的E技能(魔法盾)天克惩戒之箭的大招,看到箭飞过来开个盾,对面直接傻眼。不过要注意的是,没大招的希维尔很容易被风筝。

德莱文的斧头落点虽然暴露走位,但高额伤害让惩戒之箭根本接不住。三级对拼时开着W(加攻速)转两斧头,惩戒之箭半管血就没了。但德莱文特别怕控,遇到会玩的惩戒之箭留着E技能(减速箭)打断接斧头节奏,这就考验我们的走A基本功了。

卢锡安的爆发简直是为打脆皮而生的。E技能(滑步)躲掉惩戒之箭的Q(蓄力箭)之后,一套技能加被动双枪能打掉大半管血。六级后的大招更是压制力十足,不过要注意滑步别撞墙上,这英雄位移撞墙的尴尬场面比被单杀还丢人。

有些英雄靠特殊机制也能打。卡莎的隐身让惩戒之箭的技能很难命中,薇恩的翻滚隐身也有类似效果。但这类英雄前期太弱,遇到会玩的惩戒之箭可能撑不到发力期。艾希的减速箭能反客为主,不过两个ADC互相刮痧的画面实在没什么观赏性。

装备选择上也有讲究。饮血剑的护盾能抵消惩戒之箭的消耗,水银饰带解大招更是必备。但别第一件就出水银,那样伤害会跟不上。符文方面,致命节奏对拼更强,但迅捷步伐能缓解对线压力,看个人习惯选择。

下路永远是两个人的游戏,辅助选对英雄能事半功倍。

莫甘娜的黑盾让惩戒之箭的大招变成摆设,锤石的灯笼能救回被开的ADC。但最恶心的还是派克,隐身过来一套控制加斩杀,惩戒之箭这种没位移的根本没法跑。不过这些都要看队友配合,单排时还是靠自己更靠谱。

说到底,克制关系不是绝对的。我见过被女警压刀的惩戒之箭,也见过把德莱文打爆的惩戒之箭。英雄特性只是基础,真正决定胜负的是召唤师的操作和意识。下次遇到这个拿弓箭的家伙,不妨试试这些套路,但别忘了补刀才是ADC的立身之本。

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