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主流卡牌游戏排行榜:谁在2025年依旧能打?

来源:观机网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-12-04 13:02:05

最近总有人问现在玩什么卡牌游戏最带劲,毕竟这年头连泡面都有排行榜。趁着周末整理了这份主流卡牌游戏排行榜,从老牌劲旅到新晋黑马,有些游戏活得比我们家的绿萝还顽强。
卡牌游戏的魅力在于,它总能用六十平方厘米的纸片掀起我们内心八级地震

主流卡牌游戏排行榜:谁在2025年依旧能打?

经典永流传组

炉石传说

1.暴雪这棵老树今年又开新花,酒馆战棋模式让很多退坑玩家回光返照。卡组套路从动物园到宇宙流,九年过去还能整出新活确实不容易。不过金币获取速度依然让人想起小时候等麦芽糖凝固的煎熬。

2.新资料片《机械纪元》加入的模块化机制(卡牌可拆分组合)意外地好玩,但天梯里十局有六局会碰到相同卡组,这种既视感堪比暑假重播还珠格格。

游戏王大师决斗

1.科乐美难得做人事,全平台数据互通让牌佬们能随时掏出手机决斗。画面特效炫得像是把二十年前的动漫截图喂给了AI重绘,就是某些连锁操作时动画时长足够泡碗老坛酸菜面。

2.实卡党最爱的禁限表在这里变成月更节目,每次更新都能引发比股票跌停更惨烈的哀嚎。最新推出的加速规则让对局时长控制在二十分钟内,终于不用再担心膀胱抗议。

手机端新贵组

漫威瞬战超能

1.漫威IP加持下每个角色技能都还原得像是从电影里抠出来的,可惜平衡性偶尔会崩得像灭霸打完响指。最近万磁王卡组强得离谱,玩起来有种在幼儿园抢糖果的罪恶快感。

2.三分钟一局的设定完美适配地铁通勤,只是服务器稳定性让人想起被风吹走的塑料袋。赛季奖励皮肤会随电影上映更新,收集党钱包常年处于脱水状态。

哈利波特魔法觉醒

1.网易把魔法课堂做成了卡牌对战,漂浮咒接阿瓦达索命的魔幻课程表让原著党直呼内行。舞会等社交玩法成功吸引大量非卡牌玩家,导致排位赛经常匹配到用系统预设卡组的萌新。

2.最新赛季加入了神奇动物卡牌,嗅嗅偷金币的特效让每局对战都充满意外收获。美术风格依旧保持着绘本般的精致,只是抽卡概率偶尔会让你怀疑被施了混淆咒。

硬核挑战组

万智牌竞技场

1.实体卡牌电子化最成功的案例,轮抽模式(随机选卡组队)玩起来像在解高等数学压轴题。最近推出的先驱赛制让老玩家翻出压箱底的卡组,天梯环境多元得像热带雨林生态系统。

2.新手引导依然保持着令人敬畏的难度曲线,建议准备三本笔记本记录各种时点触发规则。但真正上手后会明白为什么有人愿意花两千块收一张黑莲花卡牌。

符文之地传奇

1.拳头公司用英雄联盟世界观做的卡牌游戏,地区阵营机制让组卡变得像在调配火锅蘸料。每回合攻防转换的设计打破传统回合制,需要把大脑切换到左右互搏模式。

2.英雄卡升级时的动画帅到能让显卡冒烟,平衡补丁频率快得像外卖骑手抢单。可惜玩家基数始终不温不火,排位等待时间偶尔够看完半集动画。

那些意外惊喜

杀戮尖塔单机版

1.roguelike(随机生成关卡)与卡牌构筑的化学反应产生了奇妙效果,每次爬塔都像在玩全新的游戏。最近更新的观者角色强得破坏平衡,玩起来有种开修改器的愧疚感。

2.创意工坊里玩家自制的mod数量已经超过超市货架上的泡面口味,光是最终幻想主题mod就能玩上三个月。 Steam评论区常年飘着"再玩一局就睡觉"的flag宣言。

月圆之夜

1.国产独立游戏的骄傲,小红帽的故事被魔改成暗黑童话书。DLC职业每个都特色鲜明,魔术师的卡牌联动玩起来像在表演近景魔术。

2.剧情模式里埋藏的彩蛋密度堪比中秋节的月饼礼盒,成就系统让人想起小时候收集干脆面水浒卡的执念。虽然PVP模式至今没出,但每周挑战榜的竞争激烈得像是高考冲刺班。

卡牌游戏的变与不变

有些游戏走着走着就散了,比如当年火爆的artifact已经变成游戏史上的警示案例。也有些游戏像老唱片一样,每年都被拿出来擦拭播放。我们挑选卡牌游戏时,其实是在选择愿意把零碎时间托付给怎样的规则世界。

排行榜终究只是路标,真正的好游戏会在放下手机后,依然让我们惦记着某个绝地翻盘的瞬间,或是某张卡牌触发时的特效音。这种后劲,比任何数据榜单都更能说明问题。

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