最近翻出老电脑里的《三国群英传2大明开国传》,这游戏居然还能让人熬夜到三点。当年那些粗糙的像素点,现在看居然有种诡异的亲切感。标题里硬塞进"开国"四个字,制作组大概想蹭朱元璋热度,结果搞出个四不像的缝合怪,但奇怪的是玩起来居然很上头。

战场上的烟火气
1.游戏里最出彩的是攻城战设计。城墙不是摆设,守军会往下倒滚油,弓箭手在城垛后面放冷箭。我们带着云梯往上爬的时候,能清楚看见士兵被烫得哇哇叫的动画。这种细节现在很多大作反而做不到了。
2.武将单挑系统充满戏剧性。两个大将骑马转圈对砍,打着打着会突然爆衣,露出伤痕累累的肌肉。最搞笑的是胜利方经常摆出健美先生姿势,配上八位机风格的热血音效。
3.火焰效果堪称行为艺术。放火计时整个屏幕都在抽搐,像素组成的火苗像发疯的蚯蚓。但莫名契合明朝火器发达的历史设定,看着陈友谅的船队在长江里烧成马赛克,有种诡异的满足感。
龙袍下的虱子
1.经济系统平衡性稀碎。后期随便占个城就能日进斗金,导致游戏变成枯燥的数值碾压。有个邪道玩法是疯狂给敌方送钱,电脑会拿着我们的银子去酒馆喝到破产。
2.剧情转折生硬得像腰斩。玩到鄱阳湖大战突然跳出太监传圣旨,说朱元璋要我们立刻去打蒙古。前面几十小时培养的南方水军,在草原上还不如一群羊有用。
3.隐藏要素埋得过于随性。某次在应天府衙门后院的枯井里,居然捞出件+10攻击力的龙袍。后来贴吧大佬发现,制作组把彩蛋坐标写在某个NPC的裤腰带花纹里。
像素里的江湖
1.音乐是最大惊喜。古筝混电子鼓的配乐,现在听依然带感。特别是北伐时的主题曲,二胡拉得人头皮发麻,完全掩盖了画面里像得了帕金森症的骑兵方阵。
2.文官系统暗藏玄机。刘伯温会莫名其妙劝我们多读书,触发后武将经验值涨得飞快。后来发现这是制作组夹带的私货,主策考研期间做的彩蛋。
3.民间MOD比原版精彩。有个大神把郑和下西洋做成了资料片,宝船能发射带跟踪功能的佛朗机炮。可惜平衡性崩得更厉害,三艘船就能平推欧洲。
这游戏最神奇的地方在于,明明浑身都是毛病,却总让人想再开一局。
那些粗糙的像素点里,藏着现在3A大作都做不出的江湖气。每次看到朱元璋的方块脸在登基动画里扭曲,就会想起当年在网吧啃泡面的下午。或许我们怀念的不是游戏本身,而是那个愿意为像素点激动的自己。