刚打开三国群侠传那会儿,我们可能都经历过对着屏幕发懵的阶段。这游戏扔给你一堆武将和城池,开局走错两步就容易陷入被动。今天这篇三国群侠传最强开局攻略,就是想和大家聊聊怎么在起跑线上抢到先手优势。别小看前十分钟的操作,那些看似随意的选择往往决定了我们能不能笑到最后。
选对出生地比选老婆还重要
1.西北角的西凉虽然穷得叮当响,但马腾韩遂这些糙汉子特别能打。开局带着骑兵横冲直撞,抢隔壁空城跟玩儿似的。缺点是粮食总不够吃,得早点拿下长安这种产粮区。
2.中原地区就像个豪华赌场,曹操刘备吕布全挤在这儿。选择陈留或者许昌开局,能快速收到一流谋士,但每天醒来都可能发现城池被三路大军围着。
3.江东水乡看着风景好,实际上孙家那群人个个水性极佳。在这里开局能避开早期混战,不过要忍受漫长的发育期,等造出楼船才能显威风。
初始武将的隐藏门道
1.系统送的那个三星武将千万别随便选。枪兵克骑兵这种基础克制关系,在前期小规模战斗里能放大十倍效果。要是开局遇到吕布带队冲锋,手里没个枪兵将领简直想砸键盘。
2.政治值超过70的文官比我们想象的重要。他们站在城里不动都能多产两成粮食,这在饥荒年代等于多活半条命。
3.有个冷知识是年轻武将成长性更好。二十岁的赵云和三十五岁的黄忠放在一起,玩到中后期会发现前者属性可能反超。
资源分配的魔鬼细节
1.第一笔钱应该全部变成粮草。游戏里物价波动特别真实,丰收季节粮价能跌到战争时期的三分之一。
2.二级市场解锁前别乱花功勋。那些闪着金光的特殊装备确实诱人,但可能卡住关键的科技升级节点。
3.每拿下一座新城就立即调低税赋。老百姓忠诚度到八十以上会自发修城墙,这比我们手动操作省三倍时间。
那些年我们踩过的坑
1.千万别被历史故事误导。演义里关羽温酒斩华雄很帅,游戏里他可能被一群小兵用火箭射成刺猬。
2.联盟协议就是张废纸。电脑势力翻脸比翻书快,经常在我们背后捅刀子时还假装友好。
3.攻城器械要提前十回合准备。等兵临城下才发现没带冲车,看着八丈高的城墙只能干瞪眼。
真正的破局点在第三十天
大多数人在前二十天都能混得不错,难的是如何把优势转化成胜势。这时候该把全部资源押在某项关键科技上,比如把骑兵速度点到满级,或者研发出连弩图纸。
有时候一个正确的科技选择,比多占五座城还有用 。另外记得给主力武将留好退路,别让他们陷入死战状态,那些练到五十级的角色死了真能让人摔手柄。
玩这游戏久了会发现,所谓最强开局其实是给自己创造更多容错空间。那些精细操作带来的微妙优势,会在百回合后累积成碾压级的胜势。不过说到底,最有趣的还是每次开局时那份未知感,谁知道这次随机事件会送来诸葛亮还是蒋干呢?