最近总有人问我,游戏里的天赋系统能不能测爱情。这问题听着离谱,但仔细想想apez那套天赋树确实像极了感情里的选择题。
那些加点方式暴露了我们处理亲密关系的本能 ,今天干脆把符文页当恋爱指南拆开看看。
被动技能暴露情感模式
1.主系坚决的玩家总把护甲叠满。他们谈恋爱会本能地筑墙,消息已读不回是常态,吵架时沉默得像掉线。这类人不是不爱,只是觉得防御塔比水晶重要。
2.带电刑的往往死得快也爱得猛。三秒内打完全部伤害是他们的浪漫准则,情人节礼物可能是凌晨三点的烧烤摊求婚,分手时连游戏ID都要改成前任的墓碑编号。
3.迅捷步伐使用者最适合异地恋。他们擅长在拉扯中找到节奏,微信运动步数都比别人多两千步。这类人的感情像无限火力模式,看起来随时会崩,其实续航强得离谱。
装备栏里的爱情经济学
有人第一件必出复活甲。他们备忘录里存着前任所有社交账号,分手半年还会突然点赞对方三年前的自拍。这类投资策略风险太高,毕竟复活次数有限。
也有人裸出杀人书。把每段恋情当独立副本刷,经验值攒够就换地图。他们背包里装着十几张合影,但永远记不清拍摄地点是在丽江还是三亚。
最稳的是出冰拳的玩家。感情里永远留着减速技能,发现苗头不对就挂减益状态。他们的恋爱时长通常和冰箱保质期同步,到期前必然冷静处理。
补刀数决定感情浓度
每分钟补刀六个以下的适合柏拉图。
他们能把咖啡馆坐成图书馆,微信聊天记录里全是分享的知乎链接。这类关系像人机对战,输赢都不影响睡眠质量。
补刀数过八的容易患得患失。他们会记住对方提过的每件小事,连奶茶糖度变化都能引发血案。这种高投入高回报模式,要么五杀超神要么二十投。
那些只补炮车的都是哲学家。觉得感情像野区刷新机制,错过这波还有下次。他们分手后更新朋友圈的速度,比游戏版本迭代还勤快。
野区路线与安全感
红开玩家要即时反馈。他们需要对方秒回晚安,纪念日漏过就判定感情变质。这类人的恋爱像排位赛,每个行为都影响隐藏分。
蓝开的更看重长期收益。能接受三个月不见面,但要求生日礼物必须手织围巾。他们的感情进度条加载很慢,一旦运行就拒绝更新版本。
最可怕的是反野型恋人。永远在比较前任和现任,约会餐厅要选ex差评过的那家。这类关系像自定义模式,规则全靠自己编。
测了这么多局,发现 爱情和游戏天赋本质都是自我暴露 。那些加点方式早在我们打开客户端前就写好了,就像有些人注定要出暴击装,有些人永远选择辅助位。屏幕里的数据不会说谎,它只是把我们不敢承认的选择,用另一种方式具象化而已。下次配符文页的时候,不妨想想这个技能点要加给谁。