一、基础增伤机制详解
1.增伤词条分类与优先级
技能攻击力(技攻)
作为最优词条,技攻采用乘算机制且无稀释效应。例如装备25%技攻和20%技攻时,最终提升为1.25×1.20=1.5,即50%伤害增强。技攻被动算法调整为乘算后,全职业伤害均有提升,狂战士约10%,弹药等职业可达20%以上。
附加伤害(白字)与伤害增加(黄字)
白字伤害会显示为独立数字,固定3%概率触发暴击,且能增加连击次数。黄字直接提升总伤害,两者均为加算且存在稀释。当装备两件30%白字装备时,第二件实际收益约为23%。在相同数值下,白字因功能多样性优于黄字。
属性强化(属强)
属强遵循"每22点提升10%伤害"规则,即1点属强≈0.45%提升。100属强理论提升45.5%,但需扣除怪物属抗。例如火强100攻击火抗50怪物,有效属强为50,实际收益约22.7%。
2.特殊增伤系统
符文系统
"至尊符文"可提升异常伤害50%,镶嵌5个可达250%加成。普通符文如5%技攻符文,五件套可带来25%伤害提升。
安徒恩版本新增内容
团本宠物在史诗品阶提供21%通用白字和6%团本专属白字。首饰附魔卡片提升至22全属强(原16属强),三件套共增加18点属强。
二、增伤词条算法与收益分析
1.关键计算公式
属强增伤公式
属强收益=1.05+0.0045×(属强怪物属抗)。属强存在边际效应:80以下每22点提升10%,80180收益递减。
力智与攻击力计算
角色隐藏力智为250,每250力智提升100%基础攻击力。面板攻击力=基础攻击力×(1+力智/250)×(1+双攻百分比加成总和)。
暴击伤害机制
手游暴伤基础值为150%,增益直接加算。例如30%暴伤加成最终为180%。
2.实战收益对比
词条优先级排序
技能攻击力>附加伤害>伤害增加>属性强化>力智加成>双攻加成>暴伤加成。此排序未考虑稀释效应,可作为配装参考基准。
属性强化实战建议
平民玩家堆至88属强(≈40%提升)性价比最高,进阶玩家可追求150180属强。世界BOSS具有高属抗(冰抗75,其他100),而罗特斯团本属抗为0,属强收益最大化。
三、进阶增伤技巧与版本动态
1.装备选择与搭配策略
武器选择原则
沧海长风太刀提供15%三攻和25%技攻,综合收益高于无影剑的30%白字。荒古团武属性超越深渊武器,可通过翻牌、随机罐子和保底制作获取。
史诗套装配装思路
手游史诗套种类有限,优先保证套装完整性。安徒恩版本后,通过魔能石加速史诗融合装备制作,进一步提升伤害。
2.版本更新与伤害提升
9.24版本六大增强
技攻算法调整、安徒恩宠物、附魔卡片、金秋双尊、荒古武器和史诗融合共同构成当前版本核心增伤体系。
伤害测试注意事项
手游伤害存在90%110%随机浮动,测试时应使用高连击技能并多次取样减少误差。推荐使用修炼场虫王测试,避免世界BOSS因承伤比例变化导致数据不稳。
3.平民与土豪增伤路线
平民玩家优化路径
全身增幅+7即可视为毕业,优先通过符文系统(5个神器灵魂换至尊符文)和88属强配置实现性价比最大化。
高端玩家提升方向
土豪玩家可追求全身增幅+11,搭配150180属强和5个至尊符文,实现异常伤害250%加成。