一、Java游戏开发现状和走向怎样开发者该怎么选择
亲,由于Java技术及硬件技术的不断发展,许多基于Java的2D和3D游戏不断产生,其中不乏大型多人在线游戏。现在让我们来看看Java游戏的开发现状和走向是什么样的。
当然,其实现状并没有听起来那么糟糕,对于不使用Java的大多数游戏来说,根本就只能运行在一个平台上,许多游戏对directx或者opengl的版本有要求,更不要提那些运行在家用游戏机上的游戏了,跨平台是整个游戏业的大问题,Java只是像其他人一样没有把这个问题彻底解决掉而已,但仍然比其它技术做得要好。不过,值得一提的是,在那些不直接使用硬件加速的网页小游戏上,Java确实在稳定性和方便安装上输给了flash;在家用机方面,Java是0,而微软的xna(c#)可以跨xbox360和vista。
4.网络
Java一向强于解决网络方面的问题,在这方面,Java主要有两个优势,第一是基于applet和Java web start的游戏非常容易更新,不会像其他游戏那样需要用户手动下载全新版本;第二是Java在网络交互的api相对比较友好,而对于大型网络游戏来说,分布式系统非常重要,这正是JCP的巨头们喜欢的东西,可能由于这是一个卖硬件的好机会,sun下了不少功夫开发了project dark star来做网络游戏服务端,由于这个工程还没有到1.0,所以现在也很难说具体好用不好用。
5.速度
这个没什么可讨论的,基于Java的游戏肯定会比写得很好的c++程序慢,当然写一个好的c++程序所花费的庞大的薪水也是Java不能比的。
Java游戏方面主要的技术
1. Java3D
作为sun公司较早推出的一项3d技术,是一种高度封装的api,构建在opengl和direct3d之上,可以说是最有名的Java的3d技术。由于种种原因(api设计,面向的用户不明确),Java3d一直没有办法流行,不久前Java3d的团队宣布暂停对Java3d新功能的开发,转而为JavaFX开发3d渲染引擎。同时sun的另一个项目 project wonderland宣布将其渲染引擎由Java3d转为JMonkeyEngine。令人唏嘘的是sun的Java3d再次进入尘封状态,大量基于Java3d的程序和教程都面临一个非常尴尬的境地;令人高兴的是在这一领域终于有比sun做得更好的团队出现了。引用别人对此事的评价:Java3D is dead! Long live Java"3D"!
2. Lwjgl()
全名为light weight Java game library。作为一个非官方的对Java游戏的全面解决方案,lwjgl将游戏图形(opengl)、音效(openal)、控制输入集合为一,以成为Java界的directx(不是direct3d)而努力。其在图形方面采用了opengl的Java绑定,其函数与c语言版的完全相同,所以对于习惯opengl编程的程序员来说比较友好。目前有大量的Java游戏和游戏引擎是基于lwjgl的,它可以说是Java游戏社区最广为被使用的函数库之一。
3. Jogl()
Jogl是Java对opengl的一个绑定,或者说是opengl接口的Java实现,它是由sun支持的。其语法与opengl完全相同,api也紧跟随着opengl的版本进行更新,而Nehe的opengl范例程序大多数都有jogl版本。去年jogl正式通过jcp审核成为jsr231,是lwjgl的主要竞争者。值得一提的是,jogl项目的领导者Ken Russell曾经声明并不希望jogl成为jre的一部分,因为他认为这样会使jogl的更新周期与jre相同,从而变得过于缓慢。Ken Russell目前全力工作在新的Java plug-in的开发上,而opengl的api也没有进行更改,所以现在的jogl版本将持续较长的一段时间。
二、Java和C + +有什么区别
对于基础的掌握的话,两者相对来说差不多。因为都是面向对象的语言,大部分语法都类似。不过,相对来说JAVA更易用,因为JAVA没有指针概念,都是通过java虚拟机完成了内存回收,因此对于编程者来说这个更易用。而C++需要编程人员自己掌握内存的申请和释放,如果掌握不好,就容易出现程序崩溃等问题。JAVA语言和C++语言要想学的比较好,那么第三方类库是必不可少的,像JAVA的swing等,C++的ACE等等都是很不错的类库,必须掌握这些技能。从语言排行来看,这两者都是前3名的。JAVA略占优势。就业前景两者都有发展,不过先学习JAVA再转C++相对有些困难,而C++向JAVA转型相对来说较容易。个人的认识如上,自学的话建议学习java吧,总体来说相对C++会容易一些。区别:—————— JAVA和C++都是面向对象语言。也就是说,它们都能够实现面向对象思想(封装,继承,多态)。而由于c++为了照顾大量的C语言使用者,而兼容了C,使得自身仅仅成为了带类的C语言,多多少少影响了其面向对象的彻底性!JAVA则是完全的面向对象语言,它句法更清晰,规模更小,更易学。它是在对多种程序设计语言进行了深入细致研究的基础上,据弃了其他语言的不足之处,从根本上解决了c++的固有缺陷。 Java和c++的相似之处多于不同之处,但两种语言问几处主要的不同使得Java更容易学习,并且编程环境更为简单。我在这里不能完全列出不同之处,仅列出比较显著的区别: 1.指针 JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了c/c++语言中指针操作失误,如野指针所造成的系统崩溃。但也不是说JAVA没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。这有利于Java程序的安全。 2.多重继承 c++支持多重继承,这是c++的一个特征,它允许多父类派生一个类。尽管多重继承功能很强,但使用复杂,而且会引起许多麻烦,编译程序实现它也很不容易。Java不支持多重继承,但允许一个类继承多个接口(extends+implement),实现了c++多重继承的功能,又避免了c++中的多重继承实现方式带来的诸多不便。 3.数据类型及类 Java是完全面向对象的语言,所有函数和变量部必须是类的一部分。除了基本数据类型之外,其余的都作为类对象,包括数组。对象将数据和方法结合起来,把它们封装在类中,这样每个对象都可实现自己的特点和行为。而c++允许将函数和变量定义为全局的。此外,Java中取消了c/c++中的结构和联合,消除了不必要的麻烦。 4.自动内存管理 Java程序中所有的对象都是用new操作符建立在内存堆栈上,这个操作符类似于c++的new操作符。下面的语句由一个建立了一个类Read的对象,然后调用该对象的work方法: Read r=new Read(); r.work();语句Read r=new Read();在堆栈结构上建立了一个Read的实例。Java自动进行无用内存回收操作,不需要程序员进行删除。而c十十中必须由程序贝释放内存资源,增加了程序设计者的负扔。Java中当一个对象不被再用到时,无用内存回收器将给它加上标签以示删除。JAVA里无用内存回收程序是以线程方式在后台运行的,利用空闲时间工作。 5.操作符重载 Java不支持操作符重载。操作符重载被认为是c十十的突出特征,在Java中虽然类大体上可以实现这样的功能,但操作符重载的方便性仍然丢失了不少。Java语言不支持操作符重载是为了保持Java语言尽可能简单。 6.预处理功能 Java不支持预处理功能。c/c十十在编译过程中都有一个预编译阶段,即众所周知的预处理器。预处理器为开发人员提供了方便,但增加丁编译的复杂性。JAVA虚拟机没有预处理器,但它提供的引入语句(import)与c十十预处理器的功能类似。 7. Java不支持缺省函数参数,而c十十支持在c中,代码组织在函数中,函数可以访问程序的全局变量。c十十增加了类,提供了类算法,该算法是与类相连的函数,c十十类方法与Java类方法十分相似,然而,由于c十十仍然支持c,所以不能阻止c十十开发人员使用函数,结果函数和方法混合使用使得程序比较混乱。 Java没有函数,作为一个比c十十更纯的面向对象的语言,Java强迫开发人员把所有例行程序包括在类中,事实上,用方法实现例行程序可激励开发人员更好地组织编码。 8字符串 c和c十十不支持字符串变量,在c和c十十程序中使用Null终止符代表字符串的结束,在Java中字符串是用类对象(String和StringBuffer)来实现的,这些类对象是Java语言的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点:(1)在整个系统中建立字符串和访问字符串元素的方法是一致的;(2)字符串类是作为Java语言的一部分定义的,而不是作为外加的延伸部分;(3)Java字符串执行运行时检空,可帮助排除一些运行时发生的错误;(4)可对字符串用“十”进行连接操作。 9.“goto“语句“可怕”的goto语句是c和c++的“遗物”,它是该语言技术上的合法部分,引用goto语句引起了程序结构的混乱,不易理解,goto语句子要用于无条件转移子程序和多结构分支技术。鉴于以广理由,Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支持它的使用,使程序简洁易读。 l0.类型转换在c和c十十中有时出现数据类型的隐含转换,这就涉及了自动强制类转换问题。例如,在c十十中可将一浮点值赋予整型变量,并去掉其尾数。Java不支持c十十中的自动强制类型转换,如果需要,必须由程序显式进行强制类型转换。 11.异常 JAVA中的异常机制用于捕获例外事件,增强系统容错能力 try{//可能产生例外的代码}catch(exceptionType name){//处理}其中exceptionType表示异常类型。而C++则没有如此方便的机制。
三、推荐一些手机java游戏
现在出了
很多呢。。
2M巨作《武当》。
2011压轴时刻RPG巨作《诛神-斗破苍穹》跨年唯美献礼
2012年度巨献巅峰RPG正统续作《凡人修仙传2-乱星海》华丽巨献!
华丽仙魔RPG-<<三界纵横-仙神道>>
年度巨献宠物天下系列RPG正统续作《幻兽天下4-精灵召唤》!
还有很多。。不过如果你想要最新游戏的话,建议登陆
www.mobei.net
四、查找一款2011年左右的Java格式游戏昵称
这是Java格式的游戏,现在的安卓手机是不支持的,就算强行打开也会卡机或者黑屏。那到底怎么样才可以玩呢?其实很简单的。所需材料及方法:1、安卓手机。2、用手机进入浏览器搜索“Java手机模乱毁团拟器”并安装好,如图。3、在电脑上网页链接找到绝世神偷游戏文件,选择三星的下载文件,一般只有几百KB。4、用电脑QQ把下载好的文件发到手机QQ上(用数据线传送也行)。5、在手哗橘机QQ里面点击这个文件打开方式选择Java手机模拟器,如图然后就可以玩了,不只是这个游戏所有JAVA游戏余轮都可以玩。[club.amcgo.cn/article/310945.html]
[club.2tmp.cn/article/281695.html]
[club.80jy0u.cn/article/246879.html]
[club.dxalqy.cn/article/891023.html]
[club.dodh.cn/article/659718.html]
[club.ronchart.cn/article/105298.html]
[club.jubensha.top/article/564082.html]
[club.hntpwh.cn/article/470329.html]
[club.edu3edu.cn/article/273914.html]
[club.wktsw.top/article/325870.html]
五、求好玩的java游戏
失落的帝国
圣战群英传
异形隔离(Alien Quarantine)这个有BT的,不错
地牢猎手(Dungeon Hunter)这个也有BT的,挺好,iPhone移植过来的。
丧尸危机-全城爆发
丧尸危机2-自由之翼(这个没有破解的,要破解的可以上百分网Byfen.cn,搜索“行尸走肉”)
龙世界1-禁忌之恋
龙世界2-魅影骑士
龙世界3-战神的咆哮
仅供参考