一、全球排名前三的军事游戏
这方面似乎没有人做过调查,我就说一下我的观点。
1、武装突袭(ARMA)系列
武装突袭是捷克波希米亚交互工作室(Bohemia Interactive Studio)开发的一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。他的前身就是著名的军事游戏闪点行动。但是这款游戏无论在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,都远远的超过的了他的前作。也是在军事模拟这一领域的佼佼者。其中还加入虚拟战场系统,甚至能根据具体环境计算弹道,也是广大军事爱好者所喜爱的游戏。不过不太容易上手。
目前都被诸如美国海军陆战队,美国西点军校,国民警卫队,英国国防部,澳大利亚国防军,加拿大空军,陆军,荷兰皇家陆军,新西兰国防军等等诸多北约的重要军事组织多次购买并连续采用为辅助的军事训练系统。(关于军队使用报道的英文相关资料链接)大部分购买使用这套系统的军事组织在今天都参与了大规模国际性军事行动,和平军队很少购买。这也从侧面反映了这套游戏系统远远超出娱乐范畴的潜力和用途。
2、使命召唤(COD)系列
《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第十部。
使命召唤也是我最早接触的FPS,这款游戏不像ARMA那么专业,所以容易上手,但可玩性没有因此减少。从第四部往后就有了初剧情之外的模式。MOD4有街机模式,MOD5、7、9有僵尸模式,MOD6有更有挑战性的单人任务和联机双人任务,MOD8有生存模式,单人、双人任务,MOD10就只有剧情和联机对抗了。而且MOD剧情并不局限于当代,在MOD9、10中有许多非常酷的未来武器,其大胆想象也吸引了不少爱好科幻的玩家。是一款风靡全球的游戏。
3、战地(BF)系列
战地是由EA公司研发的FPS游戏。EA研发的还有《荣誉勋章》,但选取BF的原因是看可玩性的,我玩了这两款游戏的正版,在大陆BF玩家明显比《荣誉勋章》多,而且服务器也更快,同时个人认为《荣誉勋章》2010和战士都没有城市战(战士中有一点),而且BF也可以开各种载具,海陆空一应俱全,所以就把《荣誉勋章》比下去了。
所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。陆地载具主要有轻型突击车和重装甲坦克,部分游戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人四轮车等。不同势力的同种载具在性能设定上大体接近。空中载具主要分直升机和固定翼飞机,飞机是游戏中最难操作的载具,但它的刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的性能参数有较明显的差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地系列游戏都为士兵配备了降落伞。为了容纳各式载具,战地系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。在一些第三方模组中,地图面积甚至可达数平方千米。部分战地游戏还提供了缩减版地图,适合低人数玩家进行小规模对战。游戏地图没有障碍物划分边界,但是在地图表示上会表示出玩家可活动的范围,超出活动范围的玩家不在一定时间内返回则会被削减生命值至死。
不过战地3、4的配置要求不低似乎2008年之前的原配机能带起来的不多了。
其实我并不喜欢战地4,因为其剧情是与中国军队的战争,我就没怎么玩,而且战地4联网时仍有许多BUG,令玩家头疼,所以现在玩家也是不多了。况且最近origin似乎在免费送战地3。
综上所述,这是我个人认为最好的三款战争(FPS)游戏,至于策略游戏就不多说了
1、红警系列
这应该是大家都所熟知的,从一代红蓝点到三代的先进战争,即开创了策略游戏的先河,还是其佼佼者。
这款由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。
2、英雄连
《英雄连》(Company of Heroes)是一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。这款游戏在2005年4月25日第一次对外界宣布,游戏是由加拿大著名游戏开发组“遗迹娱乐”(Relic Entertainment,也就是以《家园》、《战锤40000:战争黎明》等系列游戏而闻名的“水雷”公司)开发,并由美国THQ公司发行,而台湾由松岗科技代理发行繁体中文版本。
而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。
在《Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《Company of Heroes》游戏表现更丰富。
另外《Company of Heroes》因为使用了‘Havok’物理引擎,所以游戏中的每个作战单位不但有更逼真的动态,甚至连游戏中的所有建筑物场景都是可以破坏的,所以玩家别以为只是把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害,因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的,所以玩家必须更妥善的调度小队战略,并依照当时的地形地物随时调整战略,否则可是会吃大亏。
在游戏的电脑AI方面,《Company of Heroes》的电脑AI非常聪明,当玩家下达作战指令时,电脑会依照玩家指令与当时战况而调整战略,甚至电脑AI还会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人,这在即时战略游戏中是少见的创举。而除了单人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人进行局域网路网对战。
3、战争之人(MOW)系列
《战争之人》这款游戏发生于二战期间的欧洲大陆(除《战争之人:越南》是以越战为背景),故事通过三个不同的军事势力的战役展开,这三个势力分别是:苏联、同盟国和德国。每个系列的战役都有其独立的时间轴,也就是说玩家将会体验到不同的故事情节,游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。
这款游戏三种分别对应于苏联、同盟国和纳粹德国的情节主线,总共包含19个任务,其中苏联任务《走向胜利》描述的是两名在卫国战争中被应征入伍的好兄弟步入硝烟弥漫的东线战场,从节节败退到踏入德国领土的故事。纳粹德国为《战火蔓延》玩家要扮演一位追寻隆美尔的陆军少将,冈瑟尔·博格,重现从克里特战役到突尼斯战役的全过程。在同盟国战役《猎狐行动》中,你则指挥一支由美军志愿兵组成的小分队,纵横于战场,完成几乎不可能的任务。游戏任务覆盖了几乎整个二战欧洲战场和北非战场,如著名的战役有;顿河战役、莫斯科保卫战、克里米亚会战、塞洛高地战役、克里特空降、十字军行动、托布鲁克战役直至火炬登陆行动和突尼斯战役。
二、游戏排名前十游戏
排名前十的游戏有我的世界、原神、地铁跑酷、饥饿鲨世界、光遇、火影忍者新世代、龙之谷2、植物大战僵尸2、部落冲突、使命召唤。
1、我的世界
该游戏制作相当精良,玩家可以在沙盒的世界里,将自己脑海中想象的世界动手创造出来。我的世界虽然是方块感的世界,但它却有无边的想象力,玩家可以一直不断的创造自己想要的东西。
2、原神
这款游戏有着自己宏大的世界观,吸引了全球各地游戏玩家的喜爱。在游戏中,玩家将会来到一个神秘的国度,看到各方势力的斗争,揭秘各种不为人知的神话故事。
3、地铁跑酷
这款游戏的关卡是无穷无尽的,并且还在一直更新中。玩家需要在世界各地的城市地图里跑酷,而且游戏关卡难易程度一关比一关难。
4、饥饿鲨世界
这款游戏不占手机内存,对配置要求不高,所有玩家都可以玩。而且游戏画面清晰简洁,吃鱼食还能听到很真实的背景音乐配音,细节感满满。
5、光遇
该游戏会带领玩家进入到一个光怪陆离的美好世界中,在这里玩家会结识到特别多的玩家伙伴,然后一起展开一场治愈人心的冒险之旅。
6、火影忍者新世代
该游戏是一款二次元的动漫世界卡牌格斗游戏,玩家需要将手中卡牌进行排列组合,然后出击战斗。该游戏特别考验玩家的策略能力。
7、龙之谷2
玩家可以在游戏系统里进行职位转换,去体验各种不同的职业。还可以在游戏里驯服各种小动物,陪伴自己闯关。而且该游戏的装备奖励很多。
8、植物大战僵尸2
植物大战僵尸2在第一版的基础上进行了优化创新。第一版里玩家战斗的画面很有限,现在这里的游戏地图更加广泛,超多奇妙场景,玩起来特别有新鲜感。
9、部落冲突
部落冲突是一款受世界玩家欢迎的塔防手游,玩家在游戏中需要守护自己的城池,抵御一轮接一轮的敌人进攻。
10、使命召唤
使命召唤是一款多人同时在线的枪战射击类手游。该游戏还原了经典的军事战场,几乎囊括了目前所推出的所有枪战玩法,而且游戏画面逼真。
以上内容参考:百度百科-地铁跑酷
以上内容参考:百度百科-使命召唤
三、电脑游戏排行榜前十名
1、英雄联盟
英雄联盟又称作LOL,连续的2年我国LPL拿到了世界总决赛的冠军,让热爱英雄联盟的玩家又重新开始了新的征程,这使LOL在国内的热度又掀起了一波热潮。虽然LOL已经有10年了,热度打不比以前,但也不是其他网络的热度可以比拟的。
2、地下城与勇士
地下城与勇士这款游戏简称是DNF,DNF这款游戏已经经历了11年了国服从08年就开始公测了,游戏中独特的深渊模式也是其他网游没有的,在刷深渊的时候也是大众玩家所激动的时候,但现在的DNF毕业的基础装备有很多活动奖励都会给,所以有很多玩家也一一舍弃了DNF,但平民玩家依旧很多,热度也是杠杠滴。
3、堡垒之夜
堡垒之夜是一款第三人称的射击游戏,这款游戏已经登陆了主机平台、PC平台以及手游平台和NS平台。所以平台都有这款游戏,热度是其他设计类游戏不可比拟的。游戏中的吃鸡模式也是非常的热门。
4、穿越火线
穿越火线又称为CF,国内在07年开始内测的游戏,刚上线热度可是非常之火热,当时被称为3亿鼠标的游戏,是没有任何一款游戏的热度能赶超CF的,但CF这款游戏也经历了十几年了,从英雄级武器推出后,热度就已经慢慢的开始下滑,一把英雄武器需要888元才能拿到手,让很多平民玩家望而止步,而且平民武器对比英雄武器的性能差别太过于大了,而让很多玩家纷纷退游。
5、魔兽世界(包括怀旧服)
魔兽世界这款游戏是年龄最大的游戏,魔兽还在19年8月份上线了怀旧服,这款游戏刚刚上线的怀旧服,热度就已经超过自身好几倍的热度,怀旧服所有的服务器在双休日的时候都是需要排队进入游戏,也就是说有多少新玩家以及老玩家回归来体验以前的滋味。
6、绝地求生
绝地求生这款游戏是从17年3月份才开始测试的游戏,绝地求生这款游戏经历过steam的周销售量冠军连续55周的冠军,要知道一年有52周,也就是说绝地求生连续一年的销售冠军啊,而且steam的周销售量没有任何一款游戏能连冠4周以上的,而绝地求生这款游戏就有了这个惊人的历史。
7、FF14
最终幻想14这款游戏是2014年在国内正式开始公测的,这款游戏经历了最佳新作MMO游戏奖、最受欢迎MMORPG奖、最佳画面奖、最佳音效奖以及还获得了必玩游戏的这几个奖项。可以说是非常厉害的一款网络游戏了。
8、《反恐精英:全球攻势》
一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
9、炉石传说
炉石传说是一款集换式卡牌游戏,游戏背景设定的是暴雪旗下的魔兽系列中9位不同的英雄职业,玩家需要做到的就是组齐强力的卡组来击败对方的卡组。
10、守望先锋
守望先锋是一款暴雪开发的第一人称射击游戏,游戏中的每一位英雄都是自己的武器以及技能,而且创新类的射击游戏,在上线后吸引了很多暴雪玩家,尤其是游戏中的画风。