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游戏净收入排行 游戏收入排行榜2025

来源:观机网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-04-23 17:08:50

一、艺人经纪收入排行榜怎么样

近年来,作为中国娱乐行业的稀缺资源,艺人,尤其是一线艺人片酬动辄几千万,代言接连不断,利益空间的想象极大。对于综合性影视娱乐公司来说,艺人经纪更是抢夺产业链上游资源、增加话语权的关键。

事实如此吗?根据公开的财报,华晨宇一年为天娱挣了9000多万,嘉行传媒艺人经纪营收达到2亿多,开心麻花话剧演员的价值开发让艺人经纪收入达到9304万,王京花的星河文化在被北京文化收购后,去年净利润过亿,四年净利润超过3亿……

虽然一个公司的艺人经纪收入规模,并不一定完全代表其造星能力和在经纪领域的地位,但也很能体现经纪公司的综合素质:行业背景与资源、艺人质量与把控、持续开发和变现能力等都是影响收入的因素。

我们根据2017年各大上市公司发布的财报,整理出了2017年艺人经纪收入排行榜。到底艺人经纪营收规模如何,哪些公司真的在艺人领域拥有优势,又有哪些公司默默赚钱,来看看吧:

艺人经纪收入排行榜天娱收入登顶,但造星还要看嘉行

天娱收入登顶,但造星还要看嘉行

代表:天娱传媒、嘉行传媒

在能够查到具体数据的上市公司里,天娱传媒和嘉行传媒在艺人经纪收入上,毫无疑问处于第一梯队,2亿+的收入与其他公司产生断层。

根据快乐购发布的相关报告,2017年天娱传媒的艺人经纪业务营收2.57亿,相对于2015年和2016年,艺人经纪在总营收的占比大幅增加。嘉行传媒2017年报显示去年营收4.778亿,其中艺人经纪营收也在2亿以上。

事实上,天娱传媒艺人经纪收入排名第一,多多少少让人吃惊。

虽然天娱曾经创造了《超级女声》《快乐男声》等选秀历史,也曾是拥有大批人气歌手的行业巨擘,但随着近些年来艺人接连出走或合约到期,天娱的品牌影响力逐渐下降,旗下一线艺人更是所剩无几。另外,天娱在助力艺人事业发展上,表现得缺乏一定主动性,也被不少粉丝诟病。

2017年,龙丹妮马昊离开天娱创业,天娱传媒总经理由湖南广播电视台节目交易管理中心主任肖宁接任,之后天娱整体发展方向偏于影视,内部架构也发生改变,原先的两个核心板块“天娱音乐”和“天娱影视”合并,统一叫艺人管理中心,大部分艺人都会朝影视方面发展。

这一改变也体现在了财报上,除了去年事业进阶产生大额收入的华晨宇,天娱传媒的主要创收艺人是欧豪、陈翔、姜潮、于朦胧,这四位艺人基本是影视路线为主,辅以综艺、商务和商演。

根据快乐购发布的相关报告,姜潮2017年确定收入的就有四部剧,《麻辣变形计》《神犬小七第三季》《少年盾》《我站在桥上看风景》,且都是担任男一号。陈翔去年也在《天枢·契约行者》和新版《寻秦记》饰演男一号。另外,天娱传媒旗下还签约了担任《你好旧时光》男主的张新成,今年上升态势也较为良好。

不过从去年的《快乐男声2017》,我们可以感觉到,天娱传媒在捧新人上已经乏力,从节目中签约的魏巡、养鸡这一年的发展也让人略担忧。

同是在艺人收入第一梯队的嘉行传媒,近两年则是在“造星”上,显示出越来越强势的操作。

2017年一部《三生三世十里桃花》直接捧红了“嘉行模式”:通过大剧造星,划分四个不同的艺人梯队,配合资深经纪人团队手上不同的剧集、角色资源,再施以不同的营销体系,一系列测评、培训、市场反馈的游戏闯关式流程。

嘉行现有30多位艺人,2017年随着大多数艺人知名度提高,艺人经纪收入的数量和单价均有增长,也就是说艺人接到的影视邀约、商业代言等增加,且艺人身价纷纷上涨。

其中核心艺人杨幂去年新增代言12个,还拿下了MK全球大使、伯爵POSSESSION系列推广大使、雅诗兰黛亚太区代言人这几项重量级代言;迪丽热巴更是在一年内新增14个代言,商业价值一跃成为女艺人中的佼佼者;嘉行的不少成长期艺人也开始担纲大剧主角,拿到代言,价值已然彰显。

对比这两家艺人收入规模差不多的公司,简单粗暴可以理解成歌手类和演员类。

嘉行近两年十分大势,但仍稍稍不敌天娱,刨除财务操作的因素,其实也能看出歌手类的盈利空间也很大,除了常规的影视剧片酬、综艺、商务代言等,歌手还会有商演收入和音乐收入,尤其是偶像类的歌手会更有优势,或许这部分确实也不能小觑。

二、暴雪手游收入排行榜

2024年暴雪在全球手游收入榜中以25.3亿美元排名第三。以下从主要产品收入表现、收入波动因素等方面进行详细介绍:

主要产品收入表现《使命召唤手游》:该游戏是暴雪旗下手游收入的重要支柱之一,曾连续四个季度贡献超过9亿美元收入。其凭借高度还原端游的射击体验、丰富的游戏模式以及持续更新的内容,吸引了大量玩家,在全球范围内拥有庞大的用户群体,为暴雪的手游收入做出了显著贡献。《炉石传说》:此前国服净利润占其全球净利润的50%左右。然而,由于国服停服这一重大事件,导致其全球净利润显著下降。国服停服使得大量中国玩家流失,原本稳定的收入来源大幅减少,对《炉石传说》乃至暴雪整体的手游收入都产生了较大的负面影响。《暗黑破坏神:不朽》:作为暴雪的另一款手游,也有一定的收入贡献。不过,目前未公开其具体收入数据。该游戏延续了《暗黑破坏神》系列的暗黑风格和经典玩法,在市场上也获得了一定的关注度,但相较于《使命召唤手游》和《炉石传说》,其收入表现可能相对不那么突出。收入波动因素

暴雪手游收入受到多种因素的影响。一方面,游戏产品的质量和更新频率至关重要。持续推出高质量的新内容、优化游戏体验,能够吸引和留住玩家,从而增加收入。例如《使命召唤手游》通过不断更新地图、武器和活动,保持了玩家的活跃度。另一方面,市场环境和政策因素也不容忽视。如《炉石传说》国服停服,就是受到政策等因素的影响,导致收入大幅下滑。此外,竞争对手的表现也会对暴雪手游收入产生影响,如果市场上出现类似的高质量竞品,可能会分流部分玩家,进而影响收入。

三、华通游戏世界排名及营收

华通游戏(ST华通)及其子公司在全球手游市场排名靠前,2024年营收达226亿元,核心游戏贡献显著。

一、全球市场排名综合排名:2024年全球手游发行商20强中,世纪华通位列第7名(腾讯第6名);2025年3月,子公司点点互动跃升至全球第2名(仅次于腾讯),旗下SLG手游《Whiteout Survival》(国内版《无尽冬日》)登顶当月全球手游收入榜第1名,但4月1日降至第4名。另一子公司盛趣游戏2025年3月位列中国手游发行商全球收入排行榜第29名。地区表现:《无尽冬日》海外服上线两年后,在韩国、德国iOS畅销榜排名第1,美国、日本、英国排名第4;国内服上线半年后流水反超海外服,增长势头显著。二、营收情况整体营收:2024年世纪华通营收226亿元,同比增长70%,净利润翻倍至12.1亿元。其中,子公司点点互动贡献集团收入150亿元,占总营收的70%,成为核心增长引擎。核心游戏贡献:《无尽冬日》连续10个月稳居中国出海收入榜第一,全球累计收入达22.5亿美元(约163亿元),单月最高流水超过23亿元。该游戏在欧美市场人均充值超过300元,中东市场表现突出,成为营收主力。其他游戏表现:盛趣游戏旗下《龙之谷世界》2025年2月上线时登顶iOS免费榜游戏类第1名、总榜第2名;2024年A股游戏公司Top5中,世纪华通以超220亿元营收成为年度冠军。三、补充说明

以上排名数据综合了不同时期及统计维度的结果,具体表现需结合市场动态和财报进一步观察。例如,《无尽冬日》的排名波动(如4月1日降至全球第4名)反映了市场竞争的激烈性,而点点互动与盛趣游戏的差异化表现(前者侧重全球市场,后者聚焦国内)则体现了集团多线布局的战略。

四、盘点杭州游戏公司

杭州游戏公司的实力排行,仅供娱乐参考,不作严肃论据。

位列第一梯队的杭州游戏公司,其影响力与行业地位不容小觑。

网易,作为中国第二大游戏厂商,2022年游戏相关净收入达到746亿元,在杭州的总部地位稳固,当之无愧坐拥杭州游戏厂商之首。

腾讯游戏在杭州虽未有具体游戏项目落地,但作为市值万亿级别的中国游戏第一大厂,其在杭州的分支机构,依然沿袭了总部的高水准用人标准与福利体系。

电魂,作为本地游戏上市公司的代表,与杭州市政府深度合作,杭州亚运会《梦三国》的入选,是对其的肯定。在众多A股上市公司中,电魂以7.91亿元的营收与2.01亿元的归股净利润,展现出不俗的实力。

字节在杭州的业务影响力虽不足第一梯队,但得益于其其他业务的发展,人才汇聚,供需关系影响下,勉强列入第一梯队。

第二梯队的厂商,虽在圈内具有一定影响力,但产品未再爆红。边锋,凭借去年44亿元的营收,位列第二梯队首位,但其业务特性使其不被广泛讨论。

游卡以《三国杀》的深厚基础,稳固其在第二梯队的地位。无端,页游FPS领域的王者,凭借《生死狙击》成就,成为典型代表。不鸣的《战意》与网易的紧密关系,使其同样被视作第二梯队成员。

小白工作室,凭借《忍者必须死3》的惊艳,发展成中型公司。游戏科学,《黑神话悟空》的出圈,使其知名度大幅提升。斯凯,得益于早期眼光与对米哈游的投资,现处于较为稳定的状态。乐港,作为杭州老牌游戏厂商,虽不温不火,但持续有产品产出。

第三梯队的公司,面临较大挑战,依赖某款产品上线大卖以求生存。这些创业公司,虽与各位创始人老板关系密切,但排名不分先后,实属行业常态。

杭州游戏产业的多元化与竞争激烈,使得这些公司各具特色,共同构成了杭州游戏生态的多样面貌。

五、马化腾凭借游戏收入成中国首富了吗

市场的瞬息万变让全球富豪榜的排名也跟着波动。腾讯股价一度突破320港元,市值也已突破3万亿港元。

据福布斯实时富豪排行榜,马化腾8月7日超越王健林、马云登顶中国首富宝座。马化腾的个人财富362亿美元,超过了马云的356亿美元。目前,马化腾个人财富排名世界18,马云排名20。

腾讯将于8月16日公布中期业绩,市场预计第二季度腾讯净利润将达到145.5亿元人民币,同比增长28.5%。5月17日,腾讯公布的2017年第一季度业绩显示,总收入为人民币495.52亿元,同比增长55%。净利润为人民币144.76亿元,同比增长58%。

今年以来,腾讯股价上涨74%。今年4月,腾讯率先进入全球十大上市公司名单。今年6月,阿里巴巴市值也被列入全球前十。阿里巴巴今年以来股价累计上涨更达80%。阿里将于8月17日公布财报。

尽管此前《王者荣耀》受到批判后,股价一度承压,市值蒸发超过百亿美元,但风波过去后,腾讯股价依然高歌猛进。7月20日,《财富》发布世界500强排行榜,腾讯和阿里第一次拉着小手闯进这个荣誉榜;7月24日,腾讯迎来历史性突破,股价首次突破300港元。

根据腾讯截至2016年年底的财报,马化腾个人持有腾讯股份数量为8.275亿股,持股占比8.73%;马化腾薪资为3882万元人民币。

借着手游盛行的东风,腾讯的爆款手游《王者荣耀》在国内斩获巨大成功之后,已经开始向美国和西欧输出,并将与华纳兄弟互娱以及DC动漫合作开发当地市场的版本。

今年一季度,手游占到腾讯收入总量的26%,其中一半来自《王者荣耀》。《王者荣耀》为腾讯贡献了超过60亿元人民币收入,日活玩家超过5000万人,注册用户数已经超过2亿,目前在移动电竞游戏收入中排名第一。第三方数据机构AppAnnie近日发布的2017年5月全球手游指数榜单也显示,《王者荣耀》已经成为全世界最赚钱的手游。

有人开玩笑说,《王者荣耀》出海助推了腾讯市值突破3万亿港元。事实上,腾讯收入构成主要由增值服务、网络广告和其他业务构成,以2017年第一季度为例,占收入总额百分比分别为71%、14%、15%,而在增值服务中,网络游戏收入增长34%至人民币228.11亿元,远高于社交网络收入122.97亿元,是收入的“主力”。

可能是因为王者荣耀太火了吧。但是市场是瞬息万变的,明年不知道首富是谁了。

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