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游戏快打系列排名

来源:观机网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-04-25 12:08:15

一、在街机游戏中为何没有《恐龙快打》续作呢

首先恐龙快打第一平台就是街机,家用机和街机不是一个方向的

至今你还可以在很多城市闹市区看到大型街机厅。里面一定有恐龙快打这款经典游戏。

由于这个游戏的题材是改编自1993年美国CBS的《Xenozoic Tales》,故事讲述了人类在2020年遭受了一场长达数百年的大灾害,文明倒退至原始时代,恐龙重新成为了地球的主宰,在这种废土世界下,人类必须靠着自己的力量存活下去,与此同时还要与企图利用恐龙干坏事的坏蛋作斗争。

漫画剧情结局和游戏交相呼应,所以卡普空没出续作也可能考虑到人气问题吧。

二、15年来最经典的街机游戏排名是怎样的呢

飞机系列以雷龙、美国空军等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节,但也是不少游戏厅都设置的游戏之一。因为这款游戏对于机器本身应该说是磨损率最低的游戏了。概括为两个字:太难!我常常是过了第一关,没到第二关关底,就GAMEOVER了。密集的子弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是极大的挑战。也正出于此,广大玩家对这一游戏仍保持了较高的投币率,总想试试自己的反应速度。不足之处:死得快!令广大玩家对自己的反应速度失去了信心。游戏知名度:5故事情节:1视觉冲击力:5控杆操作难度:1游戏难度:5受青睐系数:3综合经典评定:3.5

足球世界杯作为体育竞技类游戏,足球的街机玩家不少,或许是因为世界第一体育运动的缘故吧。不少玩家,也都是球迷。投个币,传传球,打个二过一配合,过下射门瘾,感受一下打中横梁,也挺爽的嘛!不足之处:每场比赛设置的时间较短,且电脑对手太厉害,往往没射一次门就OVER了。另外,游戏中没有中国队,这不能不说是一个遗憾,但也难怪,谁叫咱没进世界杯,进了世界杯,又一个球没进呢!所以足球世界杯吗,没有中国队也就正常了。游戏知名度:4故事情节:5视觉冲击力:4控杆操作难度:3游戏难度:4受青睐系数:3综合经典评定:3.5

侍魂唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样。侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!游戏知名度:4故事情节:4视觉冲击力:4控杆操作难度:2游戏难度:4受青睐系数:3综合经典评定:3.5

圆桌骑士圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。游戏在这一细节处理上别有用心,增加了操作难度和可玩性。控制得熟练,可过数关。防守要是都不会,寸步难行啊!另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级,更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。大家都知道砍人头和法杖的方法吧,呵呵!第二关故意死个人,第三关开始处,就有机会了。不足之处:暂无游戏知名度:4故事情节:4视觉冲击力:4控杆操作难度:4游戏难度:4受青睐系数:3综合经典评定:4

三、快打旋风的衍生游戏

《快打旋风》游戏平台有:街机/ Playstation 2/Playstation 3 Xbox/ PSP/ MDCD/ GBA/SFC(SNES)/FC(NES)等。

街机版

毫无疑问,街机版是所有版本中最完美的一个。其它家用移植版都有不同程度的缩水,街机版最明显的一个优点是能够同屏显示数量超多的敌兵,主角的生命也少得可怜——一个币只有两条命,而且血还费得超快。为了从玩家身上榨取更多的硬币,开发者甚至在续币画面上动足了脑筋,从画面中,你可以清晰地看到主角身上绑着一捆引信已被点燃的炸药,随时都要爆炸,在此不得不对开发者的创意Orz一个。

超级任天堂版

SFC/SNES版是街机版的第一个,也是最广为人知的移植版。乍一看去,SNES版简直与街机版没什么两样,但再仔细一玩,你会发现这实际上是一款重度阉割版。

被阉割的地方实在太多,首先是可选角色少了Guy。对此深表歉意的Capcom后来又推出了一款名为Final Fight Guy的改良版,但依然只有两名角色,原来Cody又被换掉了,连双打模式也被省掉了,要知道,这可是街机版最吸引人的特色!此外,第四关,也就是boss为Rolento的工厂关,也被完全舍弃,一些boss的姓名也被改换。其它一些迫于审查机制而更换的要素也随处可见——威士忌不再是奖励物品,(美国禁止未成年喝酒,禁止游戏出现酒)所有的女性敌人都换成了男性。一些场景与场景之间的切换画面也被完全删去,同样惨遭删却的还有一些动画画面,所有这一切都使SFC版大失水准。

Capcom的敷衍塞责是情有可原的,作为SNES的首发游戏之一,Capcom没有时间吃透这部崭新主机的机能,最终导致了滑铁卢。

本作最有趣的部分当属奖励关卡,它简直就是街机版中奖励关卡的翻版:主角要猛踹一辆挂着日本牌照的汽车。当你将车彻底报废后,会有个傻瓜蹦出来双腿跪地,并不停地念叨:Oh My Car!。在街机版中,他说的本来是Oh My God!,后来也因为任天堂的审核而换了种说法。

世嘉CD版

SegaCD版的(当然是由世嘉亲自操刀)在游戏性上最接近于街机版,它保留了所有被SNES版删除的要素,甚至还新加入了一种有着全新背景的时间挑战模式(也就是在规定时间内杀死尽可能多的敌人)。游戏的开场与结束动画都配有全程语音,音乐也进行了重新编排,以充分发挥CD媒介的优势。本作唯一的缺陷是画面有些缩水,和该平台上的其它游戏比起来,本作马赛克现象比较严重。

值得一提的是,在日本Sega CD版的开场动画中——双手被缚的杰西卡上身只穿着一件乳罩。而在SNES/SFC版中,她却穿了一件低胸上衣,任版中的对话页稍有不同,并没有明确说如果Haggar不答应Mad Gear的条件,杰西卡就会被强X等。

GBA移植版

该作在GBA移植版又名《快打旋风ONE》在为GBA复刻经典旧作的浪潮中,Capcom很用心地之作了——所有SFC版的错误都被修复:三名主角一个都没有少,双打模式有了(当然这意味着你需要两张卡带),剧情切换画面也回来了,连所有关卡都得以完整保留。开发者还贴心地提供了关卡间的存盘功能,以及一些额外奖励要素,打到一定数量的坏蛋,会有更强形态的Cody/Guy出现,其出拳速度比普通形态快得多。但本作的问题也有不少,本作的人设与封面设计由前格斗之王主画师森气楼担任,但他为本作设计的人物与封面似乎早已不复当年在SNK之勇,音乐也被削减了不少,至于美版,依然没有女性敌兵的身影。

红白机版

1991年,随着SFC的降临,老态的FC立刻被大部分游戏商遗忘。但向来念旧的Capcom不会,他为自己忠实的玩家开发了一款全新的特别版。它那可爱的Q版造型让所有人眼前为之一亮,其实设计成这样,也主要是迫于NES机能的不足,令人吃惊的是,游戏的精彩程度居然丝毫不输于老前辈们。虽然本作只能单打,但却可以任选三位主角,主角们没有武器,只能徒手格斗,却能通过打倒敌人获取经验值,以增加生命槽的长度。本作还引入了一个后来为借用的创意,你可以在战斗之前与boss进行幽默的交谈,具有讽刺意味的是,本作是任系平台上唯一有女敌人登场的系列作。

虽然它算不上FC上最好的动作清版游戏,但依然十分出色,在2006推出的GBA怀旧合集中,也原封不动地收录了本作。

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